会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhibolifeのBlog
专注Unity3d开发--Focus On Unity3D
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年5月23日
unity3d遍历出Cube里面所有子对象
摘要: cube目录下有n个cube,可不可以一下子遍历出所有的对象,而不用一个一个的find?find(“Cube1”) 1、foreach(Transform ts in cube) 2、cube.getCompontsInChildren 返回transform的数组 3、GameObject[] gos; gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
阅读全文
posted @ 2014-05-23 13:36 zhibolife
阅读(1744)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告