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2014年5月21日
unity3d鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复
摘要: Color CubeColor = ObjCube.renderer.material.GetColor("Object名称"); //这样写无法获取物体真实颜色,得到的是(0,0,0,0) ,正确方法是,ObjCube.renderer.material.shader = Shader.Find("Diffuse"); CubeColor = ObjCube.renderer.material.GetColor("_Color");
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posted @ 2014-05-21 19:17 zhibolife
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