会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
zhibolifeのBlog
专注Unity3d开发--Focus On Unity3D
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年4月29日
有些方法为什么会声明称static静态的
摘要: 有些方法在调用的时候,没有必要都要先实例化一下,只需要:[类名. 静态方法 ]就行了。 哪些方法的调用没有必要实例化呢?假如想知道你的车是怎么跑得(调用),没有必要把特定的一辆车开到你面前演示怎么跑得(实例化),因为汽车跑都是一个样子的,只要想一想汽车怎么跑得就知道了。这时,跑Run()声明称静态的。 但是如果想知道你的汽车的某一个特性,比如颜色,你可能就要到车前面去看一看了(实例化)。Color()这个方法就不是静态的了。
阅读全文
posted @ 2014-04-29 18:30 zhibolife
阅读(1241)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告