摘要: 今年3月份面试unity3d游戏程序,先做的面试题,然后人事问了我几个之前游戏开发的问题,问我英语怎么样等等,介绍了公司情况和对unity3d程序的要求。之后就回来了,总共面了不到1个半小时吧。笔试答得不好。下面分享一下这次我的unity3d笔试题,答案是我做的,如果有什么错误或者更好的回答,欢迎大家吐槽纠正。 阅读全文
posted @ 2014-03-31 23:47 zhibolife 阅读(5889) 评论(4) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity3D的四种坐标系:1, World Space(世界坐标)、2, Screen Space(屏幕坐标)、3、ViewPort Space(视口坐标)、4、绘制GUI界面的坐标系。 阅读全文
posted @ 2014-03-31 20:53 zhibolife 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我是一个C#初学者,想问个问题,我以后是该往WP开发方向走呢还是学习Unity3D往游戏开发,哪个更有前景呢,个人感觉未来几年iOS,WP,Java会三足鼎立,WP现在有潜力,但是U3D现在做游戏也很有发展空间,望大神值点或者评论 阅读全文
posted @ 2014-03-31 14:58 zhibolife 阅读(5562) 评论(6) 推荐(1) 编辑