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支阿怪🔥
目前从事BIM行业,负责Revit技术培训,产品规划。我对设计建模物联网运维及3D渲染展示有着丰富的兴趣,目前在研究学习Vulkan\WebGPU、Revit二次开发。
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2022年4月6日
Vulkan 演化历史、对比OpenGL、编程模型
摘要: 1.介绍 1.1 Vulkan及其演化史 著名的OpenGL API问世已经差不多四分之一个世纪,而且它还在 不断发展。本质上来说,OpenGL是一个纯粹的状态机,其中包含了若 干个开关量,可以设置为开/关的状态(on/off)。这些状态数据被用来构建设备中的依赖映射关系,对资源进行管理,并通过最优
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posted @ 2022-04-06 18:08 支阿怪🔥
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