C++ 中map容器
C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。
map的功能
自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插入Key - Value 记录。
快速删除记录
根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
一、map的说明
1 头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
2 定义
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
string 索引,指向int的定义为:
map<string, int> my_Map;
或者是typedef map<string, int> MY_MAP;
MY_MAP my_Map;
3 插入数据
(1) my_Map["a"] = 1;
(2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2));
(3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));
(4) my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4));
4 查找数据和修改数据
(1) int i = my_Map["a"];
my_Map["a"] = i;
(2) MY_MAP::iterator my_Itr;
my_Itr.find("b");
int j = my_Itr->second;
my_Itr->second = j;
不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。
5 删除数据
(1) my_Map.erase(my_Itr);
(2) my_Map.erase("c");
还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。
6 迭代数据
for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}
7 其它方法
my_Map.size() 返回元素数目
my_Map.empty() 判断是否为空
my_Map.clear() 清空所有元素
可以直接进行赋值和比较:=, >, >=, <, <=, != 等等
更高级的应用查帮助去吧,^_^;
二/map的举例
要求: 将mymap中itemstruct 的a大于100的项删除
struct itemstruct
{
int a;
char b[20];
};
map<string, itemstruct > mymap.
解答1:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <map>
using namespace std;
typedef struct itemstruct
{
int a;
char b[20];
}itemS;
itemS s[4] = {{102,"what"},
{33, "hello"},
{198,"world"},
{45, "c++"}
};;
int main()
{
map<string, itemS> mymap;
string str[4] = {"1st","2nd","3rd","4th"};
for(int i = 0; i<4; i++)
{
mymap.insert(make_pair(str[i], s[i]));
}
map<string,itemS>::iterator it;
for(it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); it++)
{
if(it->second.a >100){
i=mymap.erase(it); ----->正确
mymap.erase(it); ----->it失效..
}
}
//first是Key, second是value;
for(it = mymap.begin(); it!=mymap.end(); it++)
{
cout<<it->first<<" "<<it->second.a<<" "<<it->second.b<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
解答2:
#include<map>
#include<iterator>
#include<string>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
struct itemstruct
{
int a;
char b[20];
itemstruct(int t,char*str)
{
a=t;
strcpy(b,str);
}
};
int main()
{
map<string,itemstruct>mymap;
mymap.insert(make_pair("a",itemstruct(10,"hanzhou")));
mymap.insert(make_pair("ab",itemstruct(20,"fuzhou")));
mymap.insert(make_pair("abc",itemstruct(30,"zhengzhou")));
mymap.insert(make_pair("abcd",itemstruct(200,"wuhan")));
mymap.insert(make_pair("abcde",itemstruct(150,"kunming")));
mymap.insert(make_pair("abcdef",itemstruct(50,"xiamen")));
map<string,itemstruct>::iterator it=mymap.begin();
while(it!=mymap.end())
{
if((it->second).a>100)mymap.erase(it++);
else it++;
}
it=mymap.begin();
while(it!=mymap.end())
{
cout<<it->first<<" "<<(it->second).a<<" "<<(it->second).b<<endl;
it++;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
解答3:
for(map<string, itemstruct>::iterator i = mymap.begin(); i != mymap.end();)
{
if(i->second.a > 100)
i = mymap.erase(i);
else
++i;
}
解答4: VC6中编译map编译出错的解决方法
Warnings similar to the following are
generated even if you use the warning pragma to disable the warning:
warning C4786:
'std::rb_tree<CAiSpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode,
CAiSpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode,std::ident<Cai
SpanningTree<State,std::less<State>>::TransClosureNode,CAiSpanningTree<S
tate,std::less<State>>::TransClosureNode>,std::less<CAiSpanningTree<Stat
e,std::less<State>>::TransClosureNode>>' : identifier
was truncated to '255' characters in the debug information
解决code 加在stdafx.h的头文件处:
#pragma warning(disable:4786)