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Turtle Zhang
脑壳疼,脑壳疼,敲一敲,写写代码就不疼了
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06 2018 档案
Socket通信(一)
摘要:1、服务器端: 一般编写服务器端的流程: 先创建Socket-->调用BInd绑定ip地址和端口号 >调用Listen等待客户端连接 >在while死循环中调用Accept接收客户端的连接,并回应消息 2、客户端:
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posted @
2018-06-14 09:25
Turtle_Zhang
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06、游戏的存档和读档
摘要:1、保存的数据类: 2、游戏管理器,用来管理游戏的保存和加载 3、显示TargetManager和UIManager两个类方便阅读 4、希望可以帮助到大家,这也是自己总结出来的,有错误希望大家帮忙指正。 【注意:】使用JSON的话要导入Json库!!!
阅读全文
posted @
2018-06-05 17:58
Turtle_Zhang
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Turtle_Zhang
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最新评论
1. Re:1、用静态工厂方法代替构造器
在看那本《effective java》单看,看不明白,就来搜了一下。发现你的文章而且还有案例。能更好的理解,非常nice
--索大不迷路
2. Re:Java的值类型和引用类型
@ 玻璃鱼儿嗯嗯,对的,可以重写equals方法来自己定义比较逻辑。谢谢哦。...
--Turtle_Zhang
3. Re:Java的值类型和引用类型
equals方法通常是比较对象的值,但这个方法可以被重写,比较的内容可以由重写的逻辑决定,所以单纯的值比较无论是值类型还是类类型建议用该方法。==符号除了比较值是否相等,还会比较两个变量的引用是否指向...
--玻璃鱼儿
4. Re:Java的值类型和引用类型
你很棒哦,未来可期!!!
--gkjgjkgh
5. Re:使用JDBC连接数据库的一些BUG
折腾了两天终于找到解决办法了!!谢谢博主!!!!
--冬天的茉莉
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