摘要: 1、Event Function:事件函数 2、Time时间类函数: 3、GameObject类: 【1】、创建游戏物体的三种方法: 【2】、 为游戏物体添加组件, 其中组件可以是我们自己自定义的脚本GameObject.AddComponent<组件名> 【3】、属性、变量: 【4】、UnityE 阅读全文
posted @ 2018-03-23 01:28 Turtle_Zhang 阅读(3093) 评论(0) 推荐(3) 编辑