10 2017 档案

摘要:1、打开Unity编辑器。 2、在脚本文件夹中添加C#脚本,我的是添加了skill_01这个脚本。(要自己设置文件夹,方便管理,不然文件添乱不方便管理) 3、注意,脚本的名字一旦确定就不要去改动,因为一个脚本的名字就是一个类名,改动会容易出现程序的不正确。 4、编写对应的脚本代码 5、运行程序,则可 阅读全文
posted @ 2017-10-28 13:31 Turtle_Zhang 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是自己的第一篇记录自己的技术文章,自己还是个菜鸟,有错误之处还望大家能够多多指点。 1、在project视图中创建C#脚本,我命名为 Gui_test 2、然后打开该脚本,输入以下代码: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections. 阅读全文
posted @ 2017-10-25 17:03 Turtle_Zhang 阅读(5556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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