随笔分类 - Unity - 实用脚本插件
Unity开发中,自己觉得复用性高的代码就将其提取出来,可以当做工具类来进行使用。
摘要:1、分享一个Unity中用于管理声音的声音管理器,适合于中小型项目。 2、借鉴了很多的源码,最后修改完成,吸取百家之长,改为自己所用。 3、源码如下:
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摘要:1、计时器在游戏中的使用次数很多,以下是三种简单的计时器写法
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摘要:1、在在层级未知情况下通过递归查找子物体 ,这个主要是用于UI的的层级查找中 2、代码: 3、总结:可以将这个方法提取出来一个工具类来进行使用,因为后续实用性挺强的。
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摘要:控制相机跟随玩家,同时保证相机一直在玩家的身后,并且随着玩家的旋转相机也跟着旋转。
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