随笔分类 -  UGUI - Unity游戏开发

Unity官方提供的UI界面解决方案,在5之后热度很高。
摘要:1、效果图如下:可以通过鼠标在关卡上进行滑动,也可以通过下面的小按钮进行滚动页面 2、相关的背景和按钮就不做多的描述了,直接讲解核心的东西吧: 3、创建一个空的UI游戏物体【A】,然后为其挂载GridLayoutGroup组件,为其中的按钮进行排序, 设置空物体的大小,要满足包括的内容。提供一个小的 阅读全文
posted @ 2018-04-02 22:29 Turtle_Zhang 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、打开Unity编辑器。 2、在脚本文件夹中添加C#脚本,我的是添加了skill_01这个脚本。(要自己设置文件夹,方便管理,不然文件添乱不方便管理) 3、注意,脚本的名字一旦确定就不要去改动,因为一个脚本的名字就是一个类名,改动会容易出现程序的不正确。 4、编写对应的脚本代码 5、运行程序,则可 阅读全文
posted @ 2017-10-28 13:31 Turtle_Zhang 阅读(1083) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这是自己的第一篇记录自己的技术文章,自己还是个菜鸟,有错误之处还望大家能够多多指点。 1、在project视图中创建C#脚本,我命名为 Gui_test 2、然后打开该脚本,输入以下代码: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections. 阅读全文
posted @ 2017-10-25 17:03 Turtle_Zhang 阅读(5556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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