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摘要: 在钥匙窜中导入 证书就可以了 阅读全文
posted @ 2013-09-18 10:15 zhepama 阅读(2273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用硬盘助手写入的时候,遇到Change partition type to AF: not a HFS partitionLoad boot1h: not a HFS partitionLoad startupfile: not a HFS partition这个问题当时困扰我很久,删了分区改分区I... 阅读全文
posted @ 2013-09-17 20:20 zhepama 阅读(1269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Errors during build.Errors running builder "Integrated External Tool Builder" on project project.The builder launch configuration could not be found.Errors running builder "Integrated External Tool Builder" on project project.The builder launch configuration could not be found.Er 阅读全文
posted @ 2013-09-16 16:42 zhepama 阅读(1992) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我们知道 ios 自带的字体 和 android 自带的字体不同为了使我们开发的游戏中的字体统一 我们就需要自己的字体(包括从mac 拷贝出来的 字体)从 mac 中 copy 出 Thonburi.ttf 文件 这个字体在我的 win8 下打不开 但是 android 可以识别 (这字体还分系统吗?求指教)CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("Hello World", "Arial", 24);第二个 参数是设置字体的 如果不加 .ttf 后缀 默认使用 系统中自带的 字体 , 如果字体名有错误 则默认使用 阅读全文
posted @ 2013-09-16 10:47 zhepama 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx-2.1.3 2dx自己代的例子进行讲解360 cocos2dx net -->2.1.3AssetsManagerAppDelegate.cpp详解1.创建目录createDownloadedDir();2.三个按钮(1)enterif(!isUpdateItemClicked) { vector searchPaths =CCFileUtils::sharedFileUtils()->getSearchPaths();得到资源路径 searchPaths.insert(searchPaths.begin(),pathToSave);设置优先在 1 新创建的那个. 阅读全文
posted @ 2013-09-06 20:17 zhepama 阅读(1030) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为android模拟器host文件无法修改,导致无法通过域名使用http方法调用内网服务,因此从网上大量转载的一种方法,这种方法: 1. 通过emulator -avd avdName -partition-size 128 启动模拟器 2.通过adb root 和 adb remount 命令获得root权限。 3.通过 adb pull /system/etc/hosts 命令将hosts文件转移到PC上,手动修改hosts,并且通过adb push将hosts文件再推送回去。这个问题是因为linux中的换行符和window中的回车换行不一致引起的,网上大部分方法是让利用ultra... 阅读全文
posted @ 2013-09-05 17:11 zhepama 阅读(799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android开发应用程序时,如果应用程序需要访问网络权限,需要在 AndroidManifest.xml 中加入以下代码:同样的如果用到其它的权限,也需要作出声明,部分权限列表如下:android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “properties” table in the checkin database, to changevalues that get uploaded)android.per 阅读全文
posted @ 2013-09-05 14:46 zhepama 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The Element 我们现在告别元素,回到中定义的子元素,就是我们接下来要讨论的其中一个元素。 Android有一个精心设计的安全模型。每一个应用都有其自己Linux用户和群组,在单独的进程和VM上运行,不能影响到其他应用。android同时也限定了系统资源的使用,像网络设备,SD卡,录音设备等。如果你的应用希望去使用任何系统资源,我们必须去申请Android的权限。这就是元素的作用。 一个权限通常有以下格式,用一个名字为name 的字符串去指导我们希望使用的权限。 这有一些可能会使用到的权限名: android.permission.RECORD_AUDIO: 它允许我们使用录音设备.. 阅读全文
posted @ 2013-09-05 14:14 zhepama 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用Eclipse 直接编译NDK,有时候会报类似以下错误Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion 8这是因为NDK指定的版本与minSdkVersion不一致的问题,这本身只是一个警告,但是在eclipse下就会编译报错,那么如何修复呢?只需要在你的工程的:Application.mk文件中添加如下代码即可:[cpp]view plaincopyAPP_PLATFORM:=android-8其中8就是指的minSdkVersion,根据自己的实际情况进行替换! 阅读全文
posted @ 2013-09-05 13:55 zhepama 阅读(1231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /cygdrive/d/android-ndk-r8e/build/core/build-binary.mk:52: recipe for target `clean-cocos_curl_static-armeabi’ failed/bin/sh: -c: line 0: `rm -rf (TARGET_OBJS)’/cygdrive/d/android-ndk-r8e/build/core/build-binary.mk:52: recipe for target `clean-cocos2dx_static-armeabi’ failed最近在eclipse编译cocos2d-x时出现的 阅读全文
posted @ 2013-09-05 13:54 zhepama 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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