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摘要: http://hi.baidu.com/tzkt623/item/651ca7d7a0aff6e055347f67半夜没事干,研究内核,作为我cocos2d-x的第一篇教程.cocos2dx是一个树形结构的引擎,具体结构我暂时不分析,这里只讲内存管理.网上的分析都是说个纯理论,我深入代码内核,给大家... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 04:45 zhepama 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题记:对于技术,我们大可不必挖得那么深,但一定要具备可以挖得很深的能力问题的由来怎么样使用 Cocos2d-x 快速开发游戏,方法很简单,你可以看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,运行起第一个Scene HelloWorldScene,然后在 HelloWorldScene 里面写相关逻辑代码,添... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 04:35 zhepama 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 虽然cocos2d-x v3.0 alpha版已经出来了,也改进了不少,有兴趣的可以去尝尝鲜。因为后面可能还会配合cocoStudio写一下博客,而现在v1.0.0.0版本需要配合cocos2d-x v2.2.0使用。所以这里选择了V2.2.0版的cocos2d-x。一个新的东西,从头开始吧!从He... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 04:10 zhepama 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.自动内存管理1)概述C++语言默认是没有提供自动内存管理的。使用者需要自己分配,自己释放。在cocos2d-x里提供了一个自动内存管理的方案。主要是通过CCObject来提供的,用户只要继承了CCObject,就可以通过调用autorelease()来告诉系统进行自动内存管理。一般用法就是:CC... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 03:24 zhepama 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言:三种情况,引出问题new出来的对象需要释放,而释放时,如果有其他人引用了这个对象,再次使用这个对象时,则会导致无效指针报错。于是有了引用计数的施放管理机制。对于一个返回对象指针的方法。你若不看文档不看内部代码,你无法知道返回的这个指针需不需要你来释放。同样的对于将一个指针作为参数给一个方法后,... 阅读全文
posted @ 2014-06-19 03:20 zhepama 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:var stringValue : String //error: variable 'stringValu... 阅读全文
posted @ 2014-06-07 16:10 zhepama 阅读(1385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 技术背景 FaceBook页面加载技术试想这样一个场景,一个经常访问的网站,每次打开它的页面都要要花费6 秒;同时另外一个网站提供了相似的服务,但响应时间只需3 秒,那么你会如何选择呢?数据表明,如果用户打开一个网站,等待3~4 秒还没有任何反应,他们会变得急躁,焦虑,抱怨,甚至关闭网页并且不... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 08:00 zhepama 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RMI、RPC、SOAP通信技术介绍及比对1、RMI 使用java的程序员,对于RMI(RemoteMethod Invoke,远程方法调用)一定不陌生,在java中,为了在分布式应用开发时,能够方便调用远程对象,java提供了RMI的API。在 RMI 中,远程对象按照好象它是本地行事,客户机应... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 07:46 zhepama 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: BigPipe是一个重新设计的基础动态网页服务体系。大体思路是,分解网页成叫做Pagelets的小块,然后通过Web服务器和浏览器建立管道并管理他们在不同阶段的运行。这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令管线通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。虽然BigPipe是对现有的服务... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 05:57 zhepama 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: JavaScript针对Dom相关的优化心得组内同时总结的关于javascript性能优化注意些节。记录一下。1.批量增加Dom尽量使用修改innerHTML的方式而不是用appendChild的方式;因为使用innerHTML开销更小,速度更快,同时也更加内存安全.有一点需要注意的是,用inner... 阅读全文
posted @ 2014-05-28 01:27 zhepama 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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