摘要: 任何子级游戏对象 (Child GameObject) 的检视器 (Inspector) 中的变换 (Transform) 值都会相对于父级 (Parent) 的变换 (Transform) 值而显示。这些值又被称局部坐标 (Local Coordinate)就是说。u3d界面上设置的坐标都是其本地... 阅读全文
posted @ 2015-03-12 03:19 zhepama 阅读(1048) 评论(0) 推荐(0) 编辑