摘要:
Vector3(x,y,z)x代表左右,y代表上下,z代表前后Vector3.magnitude 长度计算两点之间的距离 。如果只给了一点的话。算出的长度其实就是和Vector3.zero点之间的长度公式:a2+b2=c2(勾股定理)2D:3D:计算机实现:floatDistance2D(Point... 阅读全文
摘要:
属性属性:功能:轴 (Axes)包含当前工程的所有定义的输入轴:数目 (Size)该工程中不同输入轴的数量,元素 0、1、...是要修改的特定的轴。名称 (Name)在游戏启动器中以及通过脚本处理时用于指称特定轴的字符串。描述性名称 (Descriptive Name)显示在游戏启动器中的正向按钮 ... 阅读全文