摘要: 正文:游戏旨在娱乐 各有各的玩法 平民难度一样能体会到文明5的魅力 但如果你想换一种玩法 那就跟我一起来冲击神级吧先来总结一下我眼中的文明5的各种水平 由高到低1 各种文明 各种地图 各种方式 各种体位 各种创新 各种自虐 各种过神 各种总结 难度级别对于此类高手来说已经毫无意义此类殿堂级C5玩家发... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 23:56 zhepama 阅读(1177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从资料片开始,一直在思考稳定可靠的过神思路,现在有眉目了,试验了几把感觉不错,先分享如下:1)只开2个分城,特殊情况除外。Re: 经过多次打的经验,开2个分城比开3个分城更容易选址,政策更快,快乐问题容易解决,安全性好。 而贡献的科研不输于3个分城,这是因为3分开最慢,而且会拖累快乐和国立,实际科... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 23:56 zhepama 阅读(1549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文明5美丽新世界的发布给玩家带来了全新的游戏体验,这部资料片对游戏设定做了不少改变,而且让玩家用更加文明的方式来处理游戏战争问题,下面是美丽新世界神系信条作用及评价详解。神系信条作用及评价神系信条,即积累信仰到一定数值以后发的第一个信条,这个“一定数值”随AI发信条数上升,初始是10,每多一个文明发... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 23:55 zhepama 阅读(9446) 评论(0) 推荐(0) 编辑