摘要: Getting a Storyboard Object+ storyboardWithName:bundle: //获得特定的storyBoradInstantiating Storyboard View Controllers– instantiateInitialViewController /... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 23:48 zhepama 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Storyboard引入了2个概念:1. scene:一个场景,由一个viewController和相关的xib表示。2. segue:在这是用于连接scenes,其有多种类型,iphone包括:Push,Modal,Custom。当然segue也负责传递数据和返回数据。整个程序的界面转换就是在各个... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 22:56 zhepama 阅读(5364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: + (Class)layerClass; 每个UIView对象都有一个隐式层(underlying layer),即一个CALayer对象。该方法返回隐式层所属的类。通常为CALayer类型。不建议创建CALayer的子类,如确实需要CALayer子类。需实现该方法,并返回子类... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 22:20 zhepama 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: init(nibName nibNameOrNil: String!, bundle nibBundleOrNil: NSBundle!)其中nibName名称必须与要调用的Interface Builder文件名一致,但不包括文件扩展名,比如要使用“aa.xib”,则应写为[[UIViewCont... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 22:15 zhepama 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序1、 alloc 创建对象,分配空间2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 18:29 zhepama 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Phone的入口函数main,这之后它有是怎样启动应用程序,初始化的呢,这些都是通过 UIApplicationMain 来实现的。其启动的流程图大致如下图所示:1 int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);通过上面的语句,创建UIAp... 阅读全文
posted @ 2014-08-12 18:09 zhepama 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑