摘要: 在iOS中,一个UIResponder对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象。iOS中,所有显示在界面上的对象都是从UIResponder直接或间接继承的。下面是UIResponder类的一些定义信息:触摸事件相关:方法名称说明touchesBeg... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 20:39 zhepama 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多时候,我们不需要关心这个类,我们很少继承这个类,偶尔会调用这个类的api来实现一些功能,但是不可否认,这个类是iOS编程中很重要的一个概念。UIApplication的核心作用是提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作。每一个程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 18:43 zhepama 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形。当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来获得推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口。CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是带有状态栏的Rect CGRect frame = ... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 17:48 zhepama 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 电池状态栏。//方法一(代码设置):现在ios7已经更改为透明,并且不占用屏幕高度。其中隐藏及显示的方法如下:在uiviewcontroller的子类下,调用: if ([self respondsToSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUp... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 16:45 zhepama 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了一个iOS程序之所以能显示到... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 01:59 zhepama 阅读(482) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-07-25 01:33 zhepama 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、iOS应用程序状态机一共有五种状态:1.Not running:应用还没有启动,或者应用正在运行但是途中被系统停止。2.Inactive:当前应用正在前台运行,但是并不接收事件(当前或许正在执行其它代码)。一般每当应用要从一个状态切换到另一个不同的状态时,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态... 阅读全文
posted @ 2014-07-25 01:28 zhepama 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑