摘要: 乎是没得选,目前在windows上就发现了一款粒子编辑器,叫做cocos2d-windows-particle-editor。这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。http://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle-editor/编辑器属性粒子和发射器是粒子系统不可或缺的组成部分。发射器将大量粒子按照一定规律发射出去形成我们希望表现的效果。这个效果受发射方式,粒子属性等的影响。所以,要对它们有一定的了解,使用起来才能得心应手。下面我们根据实际需要讲解部分属性。1.Mode现有的发射器分为两种,一种是重力(Gravity)发射器,另一种是放射( 阅读全文
posted @ 2013-12-03 18:40 zhepama 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.发射角度决定....粒子的方向.所以首先需要确定粒子的发射方向..角度变量.可以改变粒子的方向2.粒子的发射位置,决定了粒子的生成位置..相当于x,y...发射位置变量可以改变粒子的宽度和高度.3.速度..貌似是粒子的移动速度...和生存期无关系..4.生存期..粒子的存活时间 阅读全文
posted @ 2013-12-03 15:37 zhepama 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑