摘要: 向starlingmvc 中添加bean后。。会根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。。。然后会执行每个bean的postConstruct函数。相当于初始化函数。。。可以把游戏入口写在这里。。 var targetBean:Bean = BeanUtils.normalizeBean(object); var target:Object = targetBean.instance; if (!target) return; var classDescriptor:ClassDescriptor = ClassDescriptorCache.getC... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 19:31 zhepama 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置与开始将Starling项目配置为StarlingMVC项目,仅需几行代码。在继承于starling.display.Sprite的起始类里,创建一个StarlingMVC的实例,并传递给它三个参数:Starling显示对象的根对象(起始类的实例)、StarlingMVCConfig的实例,以及一些Beans(数组或BeanProvider)。package com.mygame.views{ import com.creativebottle.starlingmvc.StarlingMVC; import com.creativebottle.starlingmvc.conf... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 18:01 zhepama 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StarlingMVC简介StarlingMVC是一个为使用Starling来开发游戏的MVC框架。这个框架的特性方面,很像Swiz和RobotLegs,原理亦像Mate。其特性列表如下:依赖注入(DI)/控制反转(IOC)视图代理(View Mediation)事件捕获(Event Handling)非侵入性框架配置简单容易扩展包含了很多对您的游戏有帮助的工具官网地址:http://creativebottle.github.com/starlingMVC/在StarlingMVC中什么是依赖注入?package com.mygame.controllers{ public class .. 阅读全文
posted @ 2013-10-30 17:58 zhepama 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小米2在Eclipse 调试,要注意下列步骤。1、连接线,打开设置:USB线连接小米2,在设置-->开发者选项->USB 调是打开。如果这一步,就业在Eclipse中真机调试,下面的步骤不要看了。如果不行,请继续;2、检查驱动:检查小米2驱动是否安装成功,如果win7下,安装驱动 稍稍和WinXP不一样。论坛里有相关的帖子:http://itbbs.pconline.com.cn/mobile/15569102.html3、如果还是不确定是否安装成功,请下载最新的 驱动安装精灵2012, 官方网地址:http://www.drivergenius.com/,下载安装运行,扫描,会提 阅读全文
posted @ 2013-10-30 17:56 zhepama 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑