StarlingMVC Framework 原理。。。

向starlingmvc 中添加bean后。。会根据Metadata标签,分别交给不同的Processor去处理。。。然后会执行每个bean的postConstruct函数。相当于初始化函数。。。可以把游戏入口写在这里。。

 

			var targetBean:Bean = BeanUtils.normalizeBean(object);
			var target:Object = targetBean.instance;
			if (!target) return;

			var classDescriptor:ClassDescriptor = ClassDescriptorCache.getClassDescriptorForInstance(target);

			var dispatchers:Array = classDescriptor.membersByMetaTag(Tags.DISPATCHER);
              //为bean。。设置processors
			for each(var taggedDispatcher:ClassMember in dispatchers)
			{
				target[ taggedDispatcher.name ] = this.dispatcher;
			}

  

每向舞台添加一个displayobject的时候。。都会进行上面一次这样的处理

 

 

 

posted @ 2013-10-30 19:31  zhepama  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报