摘要: 工作室的工作流程基本是,产品经理下单,内容具化到思路,算法。工作起来没有一点激情。前两天叫写一个随机生成激活码工具,mark之。在项目之初,特别是公测前。很多项目都会选择限量导入玩家。个人认为,这样进来的玩家质量会更优质;也增加了测试数据的可靠性;这些体外话。激活码基本思路如下首先,确定激活码包含的字符:a~z;0~9,去掉字母o,l。这两个容易跟0,1混淆。每个激活码包含六个随机字符跟两个固定字符。这样随机部分的样本空间就可以确定了。其实就是34进制的六位数。总大小有1544804416.我的做法是在1~1544804416之间随机一个数,再转换成34进制的,用map保证结果唯一性。最后再在 阅读全文
posted @ 2013-11-16 10:44 榛子 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑