会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
First we try, then we trust
博客园
::
首页
::
博问
::
闪存
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
::
公告
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
2004年9月4日
也论代码自动生成
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-09-04 13:23 吕震宇
阅读(1642)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2004年9月3日
C#设计模式(10)-Adapter Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-09-03 16:21 吕震宇
阅读(2063)
评论(0)
推荐(0)
编辑
C#设计模式(9)-Prototype Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-09-03 13:29 吕震宇
阅读(1917)
评论(0)
推荐(0)
编辑
让GHOST后的电脑自动修正计算机名与IP地址
摘要: 一、问题提出 当上实验中心主任后的一个棘手的问题就是机房管理。机房不大,只有60多台电脑,而且已经装上了海光硬盘保护卡豪华版,可以直接网络GHOST硬盘。只要安装好一台电脑,就可以在6个小时左右将40G硬盘信息传遍每一台电脑。 虽然是一个小小的实验中心,也要为大家上机服务,什么等级考试、财务会计、外贸模拟、软件开发样样具全。这样,在40G硬盘中装了6个操作系统(DOS、Win 98、Win 200...
阅读全文
posted @ 2004-09-03 09:42 吕震宇
阅读(28093)
评论(71)
推荐(0)
编辑
2004年8月29日
C#设计模式(8)-Builder Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-29 01:42 吕震宇
阅读(2769)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2004年8月28日
C#设计模式(7)-Singleton Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-28 14:34 吕震宇
阅读(2975)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2004年8月26日
C#设计模式(6)-Abstract Factory Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-26 23:52 吕震宇
阅读(4833)
评论(13)
推荐(0)
编辑
C#设计模式(5)-Factory Method Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-26 00:40 吕震宇
阅读(4365)
评论(0)
推荐(2)
编辑
2004年8月25日
C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-25 16:57 吕震宇
阅读(4917)
评论(0)
推荐(0)
编辑
2004年8月24日
C#设计模式(3)
摘要: 内容篇幅较长,请点击这里阅读全文
阅读全文
posted @ 2004-08-24 00:48 吕震宇
阅读(4645)
评论(0)
推荐(0)
编辑
上一页
1
···
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页