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狭隘龙
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2017年6月23日
【Unity】关于Camera.cullingMask常用操作
摘要: camera.cullingMask = ~(1 << x); // 渲染除去层x的所有层 camera.cullingMask &= ~(1 << x); // 关闭层x camera.cullingMask |= (1 << x); // 打开层x camera.cullingMask = 1 << x + 1 << y + ...
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posted @ 2017-06-23 18:38 狭隘龙
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