会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
狭隘龙
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年9月13日
基于Unity的Profiler性能分析
摘要: A. WaitForTargetFPS: Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间 B. Overhead: Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。 C. Physics.Simulate: 当前帧物理
阅读全文
posted @ 2016-09-13 16:03 狭隘龙
阅读(379)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告