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狭隘龙
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2015年10月8日
屏幕坐标和世界坐标的转换+对象池技术(3D打地鼠小游戏)
摘要: 游戏中可能经常会遇到需要某个物体跟着鼠标移动,然后又需要把物体放在某个鼠标指定的位置实现方式Camera.main.WorldToScreenPointCamera.main.ScreenToWorldPoint3D打地鼠实例我这里用到的素材都比较简陋,几乎全是用Unity做的首先是锤子就是两个Cy...
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posted @ 2015-10-08 22:21 狭隘龙
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