摘要: 游戏中可能经常会遇到需要某个物体跟着鼠标移动,然后又需要把物体放在某个鼠标指定的位置实现方式Camera.main.WorldToScreenPointCamera.main.ScreenToWorldPoint3D打地鼠实例我这里用到的素材都比较简陋,几乎全是用Unity做的首先是锤子就是两个Cy... 阅读全文
posted @ 2015-10-08 22:21 狭隘龙 阅读(1289) 评论(1) 推荐(0) 编辑