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Xamarin
摘要:项目代码可以从Github下载:https://github.com/zhenl/ZL.Shudu 。代码随项目进度更新。 前面我们已经完成了游戏的大部分功能,玩家可以玩预制的数独游戏,也可以自己添加新的游戏。现在我们实现展示已完成游戏列表页面,显示用户已经完成的游戏列表,从这个列表可以进入详细的复 阅读全文
posted @ 2022-02-09 14:35 寻找无名的特质 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:项目代码可以从Github下载:https://github.com/zhenl/ZL.Shudu 。代码随项目进度更新。 现在我们增加添加新游戏的功能,创建一个页面,编辑初始局面,并保存到数据库。 我们首先了解一下Xamarin中页面如何跳转。首先,需要为跳转的页面增加路由,这需要在AppShel 阅读全文
posted @ 2022-02-08 10:52 寻找无名的特质 阅读(534) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:项目代码可以从Github下载:https://github.com/zhenl/ZL.Shudu 。代码随项目进度更新。 现在我们希望为应用增加更多的功能,比如记录每个完成的游戏,可以让用户自己添加新的数独游戏等等,这些功能需要数据库的支持。我们使用Sqlite数据库保存游戏的数据。Sqlite是 阅读全文
posted @ 2022-02-04 09:48 寻找无名的特质 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用Xamarin开发移动应用示例——数独游戏 阅读全文
posted @ 2022-01-30 10:22 寻找无名的特质 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:项目代码可以从Github下载:https://github.com/zhenl/ZL.Shudu 。代码随项目进度更新。 前面我们使用一个数组保存预制的游戏,然后随机从中抽取一个游戏作为新游戏,如果我们数组中有10个游戏,那么很快就会遇到重复的游戏,有没有办法在现有的基础上生成更多的游戏呢?我们看 阅读全文
posted @ 2022-01-27 20:01 寻找无名的特质 阅读(337) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:使用Xamarin开发移动数独游戏 阅读全文
posted @ 2022-01-26 09:31 寻找无名的特质 阅读(490) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:使用Xamarin编制移动数独游戏 阅读全文
posted @ 2022-01-24 10:55 寻找无名的特质 阅读(748) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:开发Xamarin示例 阅读全文
posted @ 2022-01-21 14:13 寻找无名的特质 阅读(827) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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