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[C++再学习系列] 深入new/delete:类域的operator new重载

2011-01-17 11:23  zhenjing  阅读(3184)  评论(6编辑  收藏  举报

类域的operator new重载

class 重载 operator new 时必须定义为类的静态函数 ( 默认为 static 函数 ) 。重载 operator new 更多的是为了提高程序效率,比如使用静态内存代替动态分配,启用小对象分配器等。但是要正确重载类域的 operator new 并不容易,有很多规则需要注意: 1) 总是成对提供 new/delete2) 如重载 operator new 一定要同时提供标准形式的 new举例:

class T {

   static void* operator new(std::size_t);

    static void* operator new(std::size_t, CustomAllocator&);

 

    static void operator delete(void*, std::size_t);

};

T* p = new(alloc) T;

上述代码将被编译器展成下述代码 ( 猜测,如果有高人知道如何查看编译器生成的中间代码,烦请告知)

// compiler-generated code for T* p = new(alloc) T;

//

void* __compilerTemp = T::operator new (sizeof(T), alloc);  // 1

T* p;

try {

  p = new (__compilerTemp) T;      // 2 // construct a T at address __compilerTemp

}

catch(...) {                        // constructor failed, attention here…

  T::operator delete (__compilerTemp, sizeof(T), alloc);  // 3

  throw;

}

       注释 1operator new 用于分配内存, new 的第一步骤;

       注释 2placement new 用于在于地址上构建对象,也就是调用 T 的构造函数。

       注释 3 :与 operator new 配套的 operator delete

 

       C++ 标准规定:当且仅当 operator delete 的重载存在时,以上代码才能生成。否则,在构造函数失败的情况下,代码不会调用 operator delete 。也就是说,如果构造函数抛异常,内存将泄漏。

这意味着:当提供 void* operator new(parms) 重载时,必须同时提供 void operator delete(void*, parms), 这里参数列表的第一个参数总为 std::size_t 。 对于 operator new[] 也是如此。例外,对于 placement new 由于并不实际分配内存,可不重载相应的 operator delete

 重载opeartor new函数的隐藏

避免隐藏全局的operator new 和基类重定义的 operator new

       前面已经提到过 C++ 名字查找规则,对于重载的 operator new 也需要遵循此规则。当类中重载 operator new ,那么全局的 operator new 将被隐藏;如果派生类重载 operator new ,那么基类的版本将被隐藏。由于 placement new 大量用于 STL 的优化中,故一定要避免隐藏 placement new 。隐藏 operator new 的这类错误编译器会给出提示。 

       重载 opeartor new 并避免隐藏全局 operator new 的途径:

       1) 对于基类重载的 operator new ,使用 using 来导入相应名字。

class C : public B {// …

public:

    static void* operator new(size_t, MemoryPool&); // private version

    using B::operator new;

       };

       2) 对一般重载 operator new 的类,除了提供私有版本外,应该对所有全局 operator new 形式提供转换函数。如下:

class C {// …

public:

static void* operator new(size_t, MemoryPool&);   // private version 

  static void* operator new(std::size_t s) {

  return ::operator new(s);        // global version

  }

  static void* operator new(std::size_t s, std::nothrow_t nt) throw() {

  return ::operator new(s, nt);

  }

  static void* operator new(std::size_t s, void* p) {

  return ::operator new(s, p);

  }

};

相关文章:

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派生类函数的重实现规则(override-覆盖)

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