变量、作用域和内存问题
引用数据类型的值是保存在内存中的对象。JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。
当从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,同样也会将存储在变量对象中的值复制一份放到位新变量分配的空间中。不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中一个对象。复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。(浅拷贝)
所有引用类型的值都是Object实例。因此,检测一个引用类型值和Object构造函数时,instanceof操作符始终会返回true。如果使用instanceof操作符检测基本类型的值,则该操作符始终会返回false,因为基本类型不是对象。
执行环境及作用域
执行环境(execution context)是JavaScript中最为重要的一个概念。执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
全局执行环境是最外围的一个执行环境。根据ECAMScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在web浏览器中,全局执行环境是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境直到应用程序退出时才会被销毁)。
每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中,而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)。作用域链的作用是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样一直延伸到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终是作用域链中的最后一个对象。
标识符解析是沿着作用域链一级一级的搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后逐级地向后回溯,直至找到标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)。
使用var声明的变量会自动被添加到最接近的环境中。如果初始化变量时没有使用var声明,则该变量会自动被添加到全局环境。