设计模式——原型模式

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原型模式(Prototype Pattern):是用于创建重复对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。

思想:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone() 方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力(原型模式)。

一、基本介绍


  ●  原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。
  ●  原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
  ●  工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对像拷贝它们自己来实现创建,及对象的clone()。

二、类图


原理结构图说明 :1)、Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口 clone。
2)、ConcretePrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作。
3)、Client 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(相当于属性)。
 

三、原型模式案例分析


【1】克隆类需要实现 Cloneable 重写 clone 方法。

 1 package com.yintong.principle.singleresponsibility;
 2 //写一个手机的克隆类
 3 public class ConcretePrototype implements Cloneable{
 4     //名称
 5     private String name;
 6     //号码
 7     private Long number;
 8     //构造器
 9     public ConcretePrototype(String name, Long number) {
10         super();
11         this.name = name;
12         this.number = number;
13     }
14 
15     @Override
16     public String toString() {
17         return "ConcretePrototype [name=" + name + ", number=" + number + "]";
18     }
19         // 克隆用到的主要部分
20     @Override
21     protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
22         ConcretePrototype ConcretePrototype = null;
23         try {
24             ConcretePrototype = (ConcretePrototype) super.clone();
25         }catch (Exception e) {
26             System.out.println(e.getMessage());
27         }
28         return ConcretePrototype;
29     }
30 }

【2】客户端调用 clone 方法,实现原型模式。

1 public class Client {
2     public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
3         //创建一个对象
4         ConcretePrototype prototype = new ConcretePrototype("华为", new Long(1568889932));
5         //通过原型模式完成对象的创建  克隆
6         ConcretePrototype p2 = (ConcretePrototype)prototype.clone();
7     }
8 }

四、Spring 中的应用


【1】当 scope 配置为 prototype 时,表示原型模式。

 <!-- 这里我们的 scope="prototype" 即 原型模式来创建 -->
 <bean id="id01" class="com.atguigu.spring.bean.Monster" scope="prototype"/>

【2】查看底层调用:

 1 else if (mbd.isPrototype()) {
 2     // It's a prototype -> create a new instance.
 3     Object prototypeInstance = null;
 4     try {
 5         beforePrototypeCreation(beanName);
 6             prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args);
 7     }
 8     finally {
 9         afterPrototypeCreation(beanName);
10     }
11         // ***  创建一个代理类  ***
12     bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd);
13 }

五、浅拷贝


  ● 对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新对象。
  ● 对于数据类型是引用类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传值,也就是只是将成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值。
  ● 浅拷贝是使用默认的 clone() 方法来实现。

六、深拷贝


  ● 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
  ● 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝。
  ● 深拷贝的实现方式有两种,第一种是重写 clone 方法来实现深拷贝,第二种是通过序列化实现深拷贝,也是推荐的一种。

七、深克隆的两种实现方法


【1】通过调用引用类型的克隆方法,实现深拷贝。缺点就是当引用类型多时,不建议采用。

 1 public class DeepClone implements Cloneable{
 2     //基本数据类型
 3     private String name;
 4     //引用数据类型
 5     private Spare spare;
 6     
 7     //重写clone方法,调用引用类型的克隆方法
 8     @Override
 9     protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
10         DeepClone deepClone = null;
11         deepClone = (DeepClone)super.clone();
12         
13         //克隆引用数据类型
14         deepClone.spare = (Spare) spare.clone();
15         return deepClone;
16     }
17 }

【2】通过序列化的方式,实现深拷贝:也是建议使用的方法。

 1 public class DeepClone implements Serializable{
 2     /**
 3      * 序列化 ID
 4      */
 5     private static final long serialVersionUID = 1L;
 6     //数据类型  略。。。。
 7     //重写clone方法,调用引用类型的克隆方法
 8     protected Object deepClone(){
 9         ByteArrayOutputStream BOStream = null;
10         ObjectOutputStream OOSream = null;
11         ByteArrayInputStream BIStream = null;
12         ObjectInputStream OIStream =null;
13         try {
14             //序列化
15             BOStream = new ByteArrayOutputStream();
16             OOSream = new ObjectOutputStream(BOStream);
17             //将当前对象写入流中
18             OOSream.writeObject(this);
19             
20             //反序列化
21             BIStream = new ByteArrayInputStream(BOStream.toByteArray());
22             OIStream = new ObjectInputStream(BIStream);
23             DeepClone deepClone = (DeepClone) OIStream.readObject();
24             return deepClone;
25         } catch (Exception e) {
26             e.printStackTrace();
27             return null;
28         }finally {
29             try {
30                 BOStream.close();
31                 OOSream.close();
32                 BIStream.close();
33                 OIStream.close();
34             } catch (Exception e2) {
35                 e2.printStackTrace();
36             }
37         }
38     }
39 }

八、原型模式的注意事项和细节


1)、创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率。
2)、不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。
3)、如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其他克隆对象也会发生变化,无需修改代码。
4)、在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码。
5)、缺点:需要为每一个配置类配置一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则。


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posted @ 2020-11-19 14:35  Java程序员进阶  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报