设计模式——装饰者模式

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现实生活中常常需要给某类产品动态增加新的功能,如:给面条各种调味品。在软件开发过程中,有时想用一些现存的组件。这些组件可能只是完成一些核心功能。但在不改变其架构的情况下,可以动态地扩展其功能。所以这些都可以采用装饰模式来实现。

一、装饰者定义


【1】装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则。
【2】设计模式属于结构型模式
【3】这种模式创建一个装饰类用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
【4】优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
【5】缺点:多层装饰比较复杂。

二、装饰者类图


三、案例代码分析


【1】定义一个装饰者被装饰者都需要集成的抽象类(Food 食物)

1 public abstract class Food {
2     private String des;
3     private Double price;
4     
5     //其他类需要实现的抽象方法
6     public abstract double cost();
7         //get/set方法省略  
8 }

【2】被装饰者需要继承的类(Noodles 面条)

1 public class Noodles extends Food{
2     //这里获取到的价格是子类实现时设置的价格
3     @Override
4     public double cost() {
5         return super.getPrice();
6     }
7 }

【3】被装饰者具体的实现类之一(ChineseNoodles 中式面条)

1 public class ChineseNoodles extends Noodles{
2     //构造器中只需要定义该产品的价格和描述,因为它是被装饰者,与平常类一样
3     public ChineseNoodles() {
4         setDes("中式面条");
5         setPrice(25.00);
6     }
7 }

【4】装饰者类都需要集成的公共类

 1 public class Decorator extends Food{
 2     //将被装饰者组合进来
 3     private Food desFood;
 4     //构造器将其引入
 5     public Decorator(Food desFood) {
 6         this.desFood = desFood;
 7     }
 8     //将自己的价格与被装饰者价格进行成绩
 9     @Override
10     public double cost() {
11         System.out.println(desFood.getDes() +"价格:"+desFood.getPrice()+ "配料如下:"
12                 +super.getDes()+"价格:"+this.getPrice()+"总价"+(super.getPrice()+desFood.cost()) );
13         //价格总计
14         return super.getPrice()+desFood.cost();
15     }
16 }

【5】装饰者实现类之一

1 //孜然类
2 public class Cumin extends Decorator{
3     //构造器
4     public Cumin(Food desFood) {
5         super(desFood);
6         setDes("孜然");
7         setPrice(2.00);
8     }
9 }

【6】客户端调用:优点,一个产品可以被多个装饰者装饰,同时装饰者和被装饰者扩展时都非常灵活,只需要扩展自己的类即可,无需修改其他类。

 1 public class Client {
 2     public static void main(String[] args) {
 3         //先定义一个被装饰者,返回对象要为最顶层的对象,这样被装饰者才能接受
 4         Food noodles = new ChineseNoodles();
 5         //定义一个装饰者对象
 6         Food cumin = new Cumin(noodles);
 7         //输出为:中式面条价格:25.0配料如下:孜然价格:2.0
 8         cumin.cost();
 9         
10         //再定义一个装饰者 Pepper辣椒类
11         Food pepper = new Pepper(cumin);
12         //输出为:中式面条价格:25.0配料如下:孜然价格:2.0配料如下:辣椒价格:1.0总价28.0
13         pepper.cost();
14     }
15 }

四、装饰者模式在JDK应用的源码分析


【1】JDK 中流的使用用到了装饰者模式。从下面的客户端使用能够得出 FileInputStream 是被装饰者,DataInputStream 是装饰者类的一个实现类,下面就进入 FileInputStream 中查看源代码:

1 public class Decorator {
2     public static void main(String[] args) throws Exception{
3         DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\a.txt"));
4     }
5 }

【2】FileInputStream  继承了 InputStream ,也就是上面提到的 Food 类及 ChineseNoodles 之间的关系。

1 public class FileInputStream extends InputStream{  
2     ......  
3 }

【3】进入 DataInputStream 装饰者类的实现类

1 public class DataInputStream extends FilterInputStream implements DataInput {
2 
3     /**
4      * 构造器,将顶层接口 进行组合,父类装饰类的重写
5      */
6     public DataInputStream(InputStream in) {
7         super(in);
8     }
9 }

【4】最重要的部分:装饰者类 FilterInputStream 继承和组合了 InputStream 接口,被装饰者也实现了此接口。

 1 //集成最顶层 InputStream 接口,被装饰者也集成的接口,因为此类的返回值要与被装饰类类型相同
 2 public class FilterInputStream extends InputStream {
 3     /**
 4      * 组合 被装饰者类
 5      */
 6     protected volatile InputStream in;
 7 
 8     /**
 9      * 构造器
10      */
11     protected FilterInputStream(InputStream in) {
12         this.in = in;
13     }
14 }

【5】源码类图如下:与装饰者类的类图一致,易理解。

 

 
posted @ 2020-11-19 14:44  Java程序员进阶  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报