<正则吃饺子>:关于集合的简单整理总结

项目中用到的集合不可谓不多,对于自己的一次面试,要求说下自己用过的集合,自己开始说的并不系统也不完整,一直耿耿于怀,特整理一下,以备后期之用和帮助后来者。

 

package com.love.malinda.utils;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
 * 关于collection 及 map 等相关概念及常用方式
 * 目的:将集合和map处所涉及的东西尽量详细的整理,理出逻辑图 和 常用的方法
 * 
 * Date 2017-1-13
 * @author Aaron
 *
 */
public class CollectionAndMapStudy {
	
	/*
	 * 	两篇挺好的博文。
	 *  --  http://www.oracle.com/technetwork/cn/articles/maps1-100947-zhs.html    比较官方的文档。
	 *  -- http://blog.csdn.net/speedme/article/details/22398395   --也是总结的比较详细的一篇博文,并且里面的常用方法都有涉及。
	 *  
	 *  -- 参考的博文: -- 在下面的注释中有提及。
	 * 
	 * 相关结构图:
	 * 
	 *  Collection -->List --> Vector
	 *  Collection -->List --> Vector --> Stack
	 *  Collection -->List --> ArrayList
	 *  Collection -->List --> LinkedList 
	 *  Collection -->Set -->HashSet
	 *  Collection -->Set -->HashSet -->LinkedHashSet
	 *  Collection -->Set -->SortedSet -->TreeSet
	 *  
	 *  Map -->SortedMap -->TreeMap
	 *  Map -->HashMap
	 *  
	 *  相关概念性的介绍:
	 *  
	 *  Collection :最基本的集合接口。由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
	 *  
	 *  List: 是有序的Collection。
	 *  		  使用此接口能够精确的控制元素插入的位置。
	 *  		  用户能够使用索引来访问list中的元素,类似 java 中的数组。
	 *  		  List允许有相同的元素。	
	 *  		  	
	 *  Vector:	基于 数组的list。
	 *  				是线程同步的,这也是 其与 arraylist的一个重要区别。	
	 *    
	 *  Stack:继承自 Vector,实现一个先进先出的堆栈。
	 *  			  Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。
	 *  					基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。	
	 *  
	 *  LinkedList:实现了List接口,允许null元素。
	 *  					提供了额外的get、remove、insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或者双向队列(deque)
	 *  					注意:LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方式:在构建List时构造一个同步的List,List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
	 *  						(上面这部分注意,需要详细看看.....)
	 *  					//在另一篇博文中,对 LinkedList 的解释  -- http://skyuck.iteye.com/blog/526358
	 *  					不是基于数组的,所以不受数组性能限制。
	 *  			  		它是同步的。
	 *  			  		它的每个节点Node都包含两方面的内容:节点本身的数据信息 和 下一个节点的信息。所以当对 LinkedList做添加、删除操作时候,就不用像基于数组的ArrayList一样,
	 *  					必须进行大量的数据移动。而只需要更改nextNode的相关信息就可以实现了,这是其优势。							
	 *  					适合添加、删除等操作。
	 *  	
	 *  ArrayList:实现了可变大小的数组。可以承载所有元素,包括 null。ArrayList 也不是同步的。
	 *  				  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法没有定义。
	 *  						当需要插入大量元素时候,可以调用 ensureCapacity 方法来增加容量提高插入效率。	 
	 *  				 适合查询。
             补充:array 与 arraylist 区别:array大小是固定的,可以包含基本类型和对象类型,但是必须是同类型元素;
                              arraylist 大小是动态变化的,只能存储对象类型,可以是object;相比而言,提供了更多的方法和特性,比如 addAll()、removeAll()等,对于基本数据类型,集合使用自动装箱来减少编码的工作量。
* * ######## * * Set:不包含重复元素的Collection。Set最多有一个null元素。 * 实现的基础 是 Map(HashMap)。 * * HashSet: List 基本上都是以Array为基础,但是Set是在hashMap的基础上实现的,这是 set 和 list的根本区别。 * hashset的存储方式是把 hashMap 中的key作为Set的对应存储项。 * 这种以hashmap方式的实现方式,因为 hashmap的key不能是重复的,这样就使 set 不能有重复项。 * 无序的。 * * LinkedHashSet: HashSet 的一个子类,一个链表。 * * SortedSet: * * TreeSet:SortedSet 的子类。是有序的。 * * ############# * * Map:是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。(key-value形式)。 * key值不允许重复。 * * HashTable:实现k-v映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可以作为 key 或者 value。 * 其是同步的。 * * HashMap:与 HashTable 类似。 * 不同之处:HashMap 是非同步的,并且允许为null。 * * * 几个常用类的区别: * ArrayList:元素单个,效率高,多用于查询;一般情况,性能比较好,优先考虑。 * Vector:元素单个,线程安全,多用于查询;如果在多线程条件下,可以考虑。 * LinkedList:元素单个,多用于插入和删除;比较频繁的插入和删除时候,可以考虑。 * HashMap:元素成对,元素可为空; * HashTable:元素成对,线程安全,元素不可为空; * * 一般情况下,ArrayList 的性能是最好的,但是如果集合内的元素需要频繁的插入、删除操作时候, LinkedList会比较好些。但但但是,ArrayList、Vector、LinkedList与数组相比,数组的效果更好。 * 如果在(元素类型固定,数组长度固定)的情况下,尽量使用数组来代替List。 * * * -- 来自 http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598 的总结和补充: * * 1. Vector 是同步的,线程安全的。ArrayList 是异步的,其中的对象不是线程安全的。 * * 2. 关于数据增长方式: * ArrayList 和 Vector 都是使用数组来控制集合中的对象。两者在需要存储的元素数目超过了当前内部数组的长度时候,会自动扩容。 Vector 自动增加原数组长度一倍,ArrayList 则为 50%。 * * 3. 使用模式 * ArrayList 和 Vector 根据索引(下标)查找数据 或者 在末尾增加、删除一个元素的时间花销是一样的。 * LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快! * * 4. 自己的一点点感触: * 1. 上面的这些总结只是来自两篇介绍的比较详细的博文中,难免会有疏漏。如果遇到跟自己所学所知所用不一致的地方,最好的打开姿势是 针对某一项进行针对性的学习和理解。 * * 2. 在项目中经常使用集合、Map等的操作,但是在一次面试中,让我列举下自己使用过的集合,我却说的一塌糊涂:整体知道一些,项目中只是傻瓜似的去用,根本没有考虑其他。 * 在述说时候,甚至有些漏掉了,一般性的介绍都是说的不全面,漏洞百出。所以想系统的整理学习下,虽然参阅网上的博文,有了一些好的了解,但是还是感觉这些博文介绍的 * 很模糊。还需要我自己手敲代码尝试下。学无止境,加油吧! * * * 下面的方法中,考虑的是将自己不熟悉的地方,整理下,如,map的相关操作。 * */ /** * 模拟获取map数据用于遍历 * @return */ public static Map<String, String> getMapData() { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { map.put("username"+i, "xiaoming"+i); map.put("password"+i, "mima"+i); } return map; } /** * map遍历的几种姿势 */ public void mapIteratorTest(){ Map<String, String> map = CollectionAndMapStudy.getMapData(); System.out.println("map的size():"+map.size()); /* * map遍历的原理介绍:要明白其操作原理是怎么进行的。 * 方式1:Set<k> keyset: 将map中所有的键存入到set集合(即将所有的key值存入到set中), 因为Set具备迭代器,可以进行迭代遍历。 * 所有可以迭代方式取出所有的链,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 * 总而言之,就是先获取所有 key 的集合,然后遍历key值,对应的就能取到该 key 对应的 value。 * * 方式2:Map 集合的取出原理: 将map集合转成set集合。 再通过迭代器取出。 * set<Map.Entry<k,v>> entrySet: 将map集合中的映射关系(即键值对的方式存入到set中)存入到set集合中,而这个关系的数据类型就是:map.entry 。 * 总而言之,就是 将 map 及其中的 映射关系 转换成 对应的 set 集合形式,再进行遍历操作。 */ //1. // Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); //在 for 循环中实际是 这样对应的。获取了set 集合,进行遍历的。 for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()){ String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"-----"+value); } //2.//将Map集合中的映射键值对取出。存入到Set集合 // 使用迭代器。注意迭代器的用法。 Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<String, String> entry = it.next(); String key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"===="+value); } //3.只能单独遍历 key 和 value for(String value : map.values()){ //只遍历 value System.out.println("value :"+value); } for(String key : map.keySet()){ //只遍历key System.out.println("key:"+key); } } // main 方法 public static void main(String[] args) { CollectionAndMapStudy s = new CollectionAndMapStudy(); s.mapIteratorTest(); } }

 

posted @ 2017-03-08 15:47  正则吃饺子  阅读(380)  评论(0编辑  收藏  举报