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摘要: http://www.cnblogs.com/Files/zhengyun_ustc/BloglinesMobile-src.rar 虽然还有这样那样的问题,但是作为一个Alpha版本的j2me软件,能够在Nokia S60系列手机上运行,这样已经足够了,所以先放出源代码,希望抛砖引玉吸引有志者继续在此基础上修改。 20051230 update(修改了kSoap2的源代码从而可以走资费可以包月的cmwap): 使用时请注意当要连接互联网时选择接入点为“移动梦网”;如果你想选择接入点为“GPRS连接互联网”,那么请您到设置界面里将“用cmwap代理”点击为白色圆球,代表不使用cmwap代理。 阅读全文
posted @ 2005-12-27 15:09 老兵笔记 阅读(2503) 评论(13) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我的nokia 7610真机上测试过了,不错,效果还真得不错,蛮快的!哈哈,终于把bloglines搬到手机上了,尽管bloglines自己也提供了手机浏览器阅读服务,不过那是wap方式的,而我这个是j2me版本的。 源代码下载:服务器端的web service已经能够发布alpha版本了,请在http://www.cnblogs.com/Files/zhengyun_ustc/flickrBuddy.rar下载。这是一个tomcat+axis搭建环境下的java web service。 阅读全文
posted @ 2005-12-25 22:52 老兵笔记 阅读(640) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 制作完成了flickrBuddy web service,可以完成对bloglines api的方便调用。手机客户端则使用kSoap来访 问这个flickrBuddy web service来获得用户的bloglines订阅源。 首先,可以看到你的“my feeds”中列出的blog订阅源标题以及未读条目的数目。 阅读全文
posted @ 2005-12-25 16:37 老兵笔记 阅读(491) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本质上,“衣食足而知礼节,仓禀足而知荣辱”,如果程序员队伍中的20%没有得到足够的物质保障,那么追赶欧美印度仍是不可能完成的任务。 衣食足啊,衣食足,现在程序员队伍能够得到满意的薪资和就业环境的,占多少呢?我猜测不超过3%。 阅读全文
posted @ 2005-12-21 18:34 老兵笔记 阅读(4731) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近一些网友询问《[OTA]制作OTA短信来配置手机与服务器同步》和《[SMS&WAP]实例讲解制作OTA短信来自动配置手机WAP书签[附源码] 》的代码问题。 阅读全文
posted @ 2005-12-20 16:00 老兵笔记 阅读(1203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想让程序的图形界面在Nokia S60真机上运行,真是历经周折,找了好几个真机的BUG(Nokia真机测试程序自动退出现象搜集[1][javaME])。 阅读全文
posted @ 2005-12-16 19:29 老兵笔记 阅读(414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Nokia S60真机上这是一个BUG似乎: setFullScreenMode(true);调用之后, getHeight()返回的并不是全屏后的高度,比如他本应该返回208, 但是他却返回144,所以,在真机测试时也要小心nokia s60的这个bug, 不要因为屏幕高度获取不正确,导致fillRect与你预想不一致。 阅读全文
posted @ 2005-12-16 17:10 老兵笔记 阅读(923) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这种程序自动退出的问题,有时候是因为你根本猜想不到的代码导致的,这时候只能通过二分排除法(不断地注释代码来缩小代码范围)来判定了。 阅读全文
posted @ 2005-12-15 16:07 老兵笔记 阅读(782) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文档帮你了解实用工具midletinfo,简单地说,它发掘了javaME所能得到的大多数系统信息,对试图将自己的程序在不同款手机上运行的开发者会很有帮助的。 阅读全文
posted @ 2005-12-07 15:41 老兵笔记 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于HttpConnection的应用,估计大家都已经熟练了。 那么,你的HttpConnection是否封装的足够健壮呢?遇到各种情况,你是否有信心应对呢? 譬如说,你要请求的Response包实在太大,以至于运营商给你掐了告诉你说超时;譬如说, 譬如说你是不是总要自己写一个线程来专门作http连接?譬如说有一些移动运营商设置了caching proxy servers,妨碍了你的测试。 来,这已经有人奉献了一个精心封装并测试的类,下载它吧,http://jay-f.jp/devcorner/netconnection.zip。 阅读全文
posted @ 2005-12-01 18:18 老兵笔记 阅读(1647) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 探讨一下。 阅读全文
posted @ 2005-11-25 16:39 老兵笔记 阅读(998) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windcao提供的CreateAlphaImage的意思是这样的“如果需要半透明可以先在image上画,然后把这个Image弄成半透明的。最后将Image绘到Canvas上就OK了”。 我在工程中用了,有效果,好像也不需要对原始的Image src有什么特殊要求。 我是在一个CustomItem扩展类中使用这个半透明图片的,代码如下所示. 阅读全文
posted @ 2005-11-23 16:28 老兵笔记 阅读(1827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决办法: 一是确定服务器端正确地改写了HTTP_CONTENT_LENGTH头域; 二是针对手机端拿到了HTTP_CONTENT_LENGTH的错误数值-1,作相应处理。 阅读全文
posted @ 2005-11-23 15:31 老兵笔记 阅读(1342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单描述如何在NokiaS60系列手机同时播放两个音乐。 使用nokia的专有类Sound Nokia UI API有一个专门播放声音的类,它支持两种声音: @ Single notes,给定了频率和持续时间; @ Simple tunes,沿用了Nokia Smart Messaging ringing tone二进制格式。 我们这里说的是后者。由此Nokia UI API支持从二进制音乐数据播放曲调。这个二进制格式是Nokia’s binary Ringing Tone Programming Language(RTPL),由Nokia Smart Messaging Specification(SMART)定义。 阅读全文
posted @ 2005-11-23 14:13 老兵笔记 阅读(3754) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上同时播放两个声音文件,譬如一个是背景音乐,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。 阅读全文
posted @ 2005-11-22 23:46 老兵笔记 阅读(5241) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 除了上面这种方法,只要是一个新的media被播放,上一个Player必须被停止而且释放资源。 阅读全文
posted @ 2005-11-21 15:55 老兵笔记 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: javaME中一向没有与StringTokenizer相对应的类,Ostermiller提供了一个。他的util类包还有很多很多其他帮助类。 阅读全文
posted @ 2005-11-21 15:05 老兵笔记 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有点像手机英文输入法中,按2一下代表a,连按两下代表b,连续三下代表c。 据说,你可以用timertask来做这件事情。 阅读全文
posted @ 2005-11-16 23:14 老兵笔记 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比如你的游戏正在进行中,却突然一个电话,那么你能保证你的游戏不死机吗? 解决来电问题,唯一需要做的就是重载Canvas的hideNotify()方法。 阅读全文
posted @ 2005-11-16 22:47 老兵笔记 阅读(873) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 主要是展示如何利用TimerTask的,还有介绍了System.currentTimeMillis. 阅读全文
posted @ 2005-11-16 22:34 老兵笔记 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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