[JavaME]在高级UI上的keyPressed事件截获的说明
譬如说你是在一个Form上,那么有一点点不幸。
据我所知,除非你在Form上加一个CustomItem,并且选中它,那么你的
protected void keyPressed(int key) {
System.out.println("Key pressed: "+key);
}
能够打印出你的按键。
但是如果你当前焦点在TextField或其他lcdui.Item,那么不可能截获按键。
据我所知,除非你在Form上加一个CustomItem,并且选中它,那么你的
protected void keyPressed(int key) {
System.out.println("Key pressed: "+key);
}
能够打印出你的按键。
但是如果你当前焦点在TextField或其他lcdui.Item,那么不可能截获按键。
如果我说错了,请指出。
譬如说你当前是在一个Canvas上,ok,
To "catch" an event, just implement one of
# showNotify()
# hideNotify()
# keyPressed()
# keyRepeated()
# keyReleased()
# pointerPressed()
# pointerDragged()
# pointerReleased()
如果你特地针对keyPressed,那么:
public class MyCanvas extends Canvas {
MyMIDlet midlet; // the midlet reference
public MyCanvas(MyMIDlet m) {
midlet = m;
}
protected void keyPressed(int keyCode) {
if (getGameAction(keyCode) == Canvas.FIRE) {
midlet.firePressed();
}
}
}
不过,值得注意的是,手机的按键并不能保证个个都能拿到,而且上下左右之类的特定意义的按键也未见得都有,所以小心。