实验4颜色、字符串资源的使用
2016-03-30 16:12 24郑杨华 阅读(199) 评论(0) 编辑 收藏 举报
课程名称 |
基于Android平台移动互联网开发 |
实验日期 |
2016年3月25日 |
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实验项目名称 |
颜色、字符串资源的使用 |
实验地点 |
s3010 |
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实验类型 |
□验证型 √设计型 □综合型 |
学 时 |
6 |
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一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) |
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1、掌握Android中颜色和字符串资源的使用方法。 2、理解Android中尺寸和布局资源的使用方法。 |
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二、实验环境(本实验所使用的硬件设备和相关软件) |
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(1)PC机 (2)操作系统:Windows XP (3)软件: Eclipse, JDK1.6,Android SDK,ADT |
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三、实验内容及步骤 |
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1. 在工程中为Activity、View使用颜色资源; 2. 使用字符串资源并理解字符串资源的引用机制; 3. 为Android中的视图组件设定尺寸; 4. 运用布局资源将界面上的组件放在指定的位置。 |
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四、实验结果(本实验源程序清单及运行结果或实验结论、实验设计图) |
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1、颜色 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <resources > <color name="background">#ff2f4f4f</color> <color name="puzzle_background">#ffe6f0ff</color> <color name="puzzle_hilite">#ffffffff</color> <color name="puzzle_light">#64c6d4ef</color> <color name="puzzle_dark">#6456648f</color> <color name="puzzle_foreground">#ff000000</color> <color name="puzzle_hint_0">#64ff0000</color> <color name="puzzle_hint_1">#6400ff80</color> <color name="puzzle_hint_2">#2000ff80</color> <color name="puzzle_hint_3">#20ff6666</color> <color name="puzzle_selected">#64ff8000</color> </resources> 2、字符串 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="main_title">数独游戏</string> <string name="continue_label">继续</string> <string name="new_game_label">新建</string> <string name="about_label">关于</string> <string name="exit_label">退出</string> <string name="app_name">数独游戏</string> <string name="menu_settings">Settings</string> <string name="hello_world">Hello world!</string> <string name="hello">Hello World, Date!</string> <string name="strInputAccHint">输入帐号</string> <string name="strAccInputLabel">帐号</string> <string name="strPswInputLabel">密码</string> <string name="login">登 录</string> <string name="register">注册</string> <string name="cancle">取消</string> <string name="account_empty">用户名为空,请重新输入!</string> <string name="pwd_empty">密码为空,请重新输入!</string> <string name="register_fail">注册用户失败,请重新尝试!</string> <string name="register_sucess">注册成功!</string> <string name="login_sucess">登陆成功!</string> <string name="login_fail">登陆失败!请输入正确的用户名与密码!</string> <string name="settings_label">Settings...</string> <string name="settings_title">Sudoku settings</string> <string name="settings_shortcut">s</string> <string name="music_title">Music</string> <string name="music_summary">Play background music</string> <string name="hints_title">Hints</string> <string name="hints_summary">Show hints during play</string> <string name="new_game_title">Difficulty</string> <string name="easy_label">Easy</string> <string name="medium_label">Medium</string> <string name="hard_label">Hard</string> <string name="game_title">Game</string> <string name="no_moves_label">No moves</string> <string name="keypad_title">Keypad</string> <string name="about_title">About Android Sudoku</string> <string name="about_text">\ Sudoku is a logic-based number placement puzzle. Starting with a partially completed 9x9 grid, the objective is to fill the grid so that each row, each column, and each of the 3x3 boxes (also called <i>blocks</i>) contains the digits 1 to 9 exactly once. </string> </resources>
运行结果:(截图)
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五、实验总结(对本实验结果进行分析,实验心得体会及改进意见) |
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这次实验相对比较简单,这也是做其它实验的基础,所以也比较熟练这些知识点和做法。要是对其它实验我也觉得这么简单就好了。 |
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实验评语 |
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实验成绩 |
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指导教师签名: 年 月 日 |