Android: Scrolling an Imageview

I have an ImageView that is twice the height of a normale screen ( 960 dip). I would like to scroll it nicely up and down on the screen. The bottom of the screen should contain a bottom.

解决方案:

 // set maximum scroll amount (based on center of image)
   
int maxX = (int)((bitmapWidth / 2) - (screenWidth / 2));
   
int maxY = (int)((bitmapHeight / 2) - (screenHeight / 2));

 

    // set scroll limits
   
final int maxLeft = (maxX * -1);
   
final int maxRight = maxX;
   
final int maxTop = (maxY * -1);
   
final int maxBottom = maxY; 

    // set touchlistener
   
ImageView_BitmapView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()
   
{
       
float downX, downY;
       
int totalX, totalY;
       
int scrollByX, scrollByY;
       
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event)
       
{
           
float currentX, currentY;
           
switch (event.getAction())
           
{
               
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    downX
= event.getX();
                    downY
= event.getY();
                   
break;

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    currentX
= event.getX();
                    currentY
= event.getY();
                    scrollByX
= (int)(downX - currentX);
                    scrollByY
= (int)(downY - currentY);

                    // scrolling to left side of image (pic moving to the right)
                   
if (currentX > downX)
                   
{
                       
if (totalX == maxLeft)
                       
{
                            scrollByX
= 0;
                       
}
                       
if (totalX > maxLeft)
                       
{
                            totalX
= totalX + scrollByX;
                       
}
                       
if (totalX < maxLeft)
                       
{
                            scrollByX
= maxLeft - (totalX - scrollByX);
                            totalX
= maxLeft;
                       
}
                   
}

                    // scrolling to right side of image (pic moving to the left)
                   
if (currentX < downX)
                   
{
                       
if (totalX == maxRight)
                       
{
                            scrollByX
= 0;
                       
}
                       
if (totalX < maxRight)
                       
{
                            totalX
= totalX + scrollByX;
                       
}
                       
if (totalX > maxRight)
                       
{
                            scrollByX
= maxRight - (totalX - scrollByX);
                            totalX
= maxRight;
                       
}
                   
}

                    // scrolling to top of image (pic moving to the bottom)
                   
if (currentY > downY)
                   
{
                       
if (totalY == maxTop)
                       
{
                            scrollByY
= 0;
                       
}
                       
if (totalY > maxTop)
                       
{
                            totalY
= totalY + scrollByY;
                       
}
                       
if (totalY < maxTop)
                       
{
                            scrollByY
= maxTop - (totalY - scrollByY);
                            totalY
= maxTop;
                       
}
                   
}

                    // scrolling to bottom of image (pic moving to the top)
                   
if (currentY < downY)
                   
{
                       
if (totalY == maxBottom)
                       
{
                            scrollByY
= 0;
                       
}
                       
if (totalY < maxBottom)
                       
{
                            totalY
= totalY + scrollByY;
                       
}
                       
if (totalY > maxBottom)
                       
{
                            scrollByY
= maxBottom - (totalY - scrollByY);
                            totalY
= maxBottom;
                       
}
                   
}

                    ImageView_BitmapView.scrollBy(scrollByX, scrollByY);
                    downX
= currentX;
                    downY
= currentY;
                   
break;

            }

            return true;
       
}
   
});

I'm sure it could be refined a bit, but it works pretty well. :)

posted @ 2010-12-31 19:30  郑涛  阅读(592)  评论(0编辑  收藏  举报