个人作业4——alpha阶段个人总结
一、个人总结
类型 | 具体技能和面试问题 | 现在的回答(大三) |
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语言 | 拿手的计算机语言(偏web前端,PC/Mobile App) | java |
语言 | 拿手的计算机语言(偏后端,数据处理,网站后台,机器学习等) | java、C++ |
软件实现 | (阅读代码的能力,实现,单元测试)有没有在别人的代码基础上进行改进,你是怎么读懂别人的代码,你采取什么方法不影响原来的功能,遇到的bug是什么,怎么解决,bug出现的原因 | 有在别人代码上进行修改;通过分模块来读,一个个模块把他读懂;没有遇到大bug,都是一些常见的bug,通过百度来解决 |
软件测试 | (测试方法、测试工具、测试实践、代码覆盖率)你如何测试自己的代码?如何测试别人的代码?掌握了多少种测试工具和方法?写过测试工具么?如何对一个网站进行压力测试和效能测试? | 目前还不会测试工具,没写过测试工具。 |
效能分析 | (效能分析,效能改进)你写过的最复杂的代码是什么?如何测量和改进他的效能的,用了什么工具,如何分析的? | 没写过特别复杂的代码。 |
需求分析 | (需求分析,典型用户,场景,创新)你做过多少个有实际用户的项目,用户最多有多少?你的项目的创新之处? | 一个,目前用户就四五个,创新在可以这次设计的游戏功能丰富。 |
行业洞察力 | 你最感兴趣的领域是什么,这个领域过去十年有什么创新?你分析过这个领域前十的产品吗?请分析一下他们的优劣。你要进入这个领域,如何创新? | 我感兴趣的领域是网络,没有分析过产品,要进入这个领域,要先把基础知识掌握好。 |
项目管理 | 你参加过项目管理吗?请描述两个当下流行的开发方法在你的项目中的具体应用情况。如何决定各个任务的优先顺序,有什么理论支持你的做法?如果项目不能及时完成,有什么办法 | 参加过,哪个任务比较耗时,我就会开始那个任务。不能及时完成的话,只能尽力尽快做完。 |
软件设计 | 你做过架构设计、模块化设计、接口设计吗?请说明以下你为何是这样设计,你比较过什么不同的设计方式,你的设计取得了什么成果? | 没有做过。 |
质量意识 | (代码复审/代码规范/代码质量)你是怎么做代码复审的,你加入我们团队后,能帮我们提高代码质量吗,请具体说怎么提高? | 浏览代码看是否能够用更加简洁的方式来写,查找潜在的BUG。 |
工具/社区 | 你在各种开发平台(web,linux,PC,mobile,machine,learning)都使用过什么样的工具,自己写过什么工具来改进工作效率?给社区贡献过什么工具和代码?Github有分享代码么?你写的技术博客坚持了多久,读者最多的是哪一篇? | 暂无 |
团队协作 | 描述你在项目中如何说服同伴采取你更好的方案?或是听取别人的意见改进自己的方案?如何说服懒惰的同伴加紧工作? | 分析自己方案的可行性和特色。给同伴一个deadline给他紧迫感。 |
理论素养 | 你上过什么数学,计算机或是理论课,举出具体的例子,如何帮你解决问题 | 高等数学,操作系统,计算机组成原理,c语言,数据结构,java,大学物理,培养我们的思维 |
自我管理 | 全年级你专业排名多少?你从刚入学(大一)到现在排名有变化吗?如何解释这种变化? | 成绩在中下,现在没发生变化,自己用在学习上的时间还是不够。 |
二、回答问题
我们在课程开始之初,曾经要求大家针对软件工程提出问题:个人阅读作业2,那么在经过alpha阶段,大家是否对软件工程有了一定的了解?请结合自己提出的问题进行回答
Q4:有的成员认领任务很多,有的成员认领任务很少,忙闲不均,怎么解决?
这是当时的回答:当有一个项目的到来,那么项目经理马上就会对项目进行分工,然后再以任务的形式,分配到每个部门的成员手中。任务上已经设置好完成的时间,随时可以看到任务还有多少天截止。
现在:我觉得书上说的很对,有的组就是项目分配不合理,导致有的人工作量过大,影响了整个组的进度,我们组就严格按照之前安排好的分工,每个人做好自己该做的部分,团队进展的基本顺利。
二、再提问题
Q1:项目进行中有人没按时完成自己的任务,而其他人都做完了,这时怎么处理?
Q2:开展用户测试时,怎么去让用户愿意来测试?
Q3:pm的作用怎么完全发挥出来。