201521123045 《Java程序设计》 第10周学习总结

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1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

1.finally

题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
答:try执行后finally才会执行,并且即使try中有return,finally也会执行。

2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结
答:根据题目在原有代码进行异常处理,在三个方法声明后面使用throws关键字以及对应的异常,这里不需要声明异常,还有不能写throws Exception。

3.自定义异常

题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)

4.2 自定义异常有哪几个关键点?
答:(1)所有异常都必须是Exception或其子类的子类
(2)如果异常是Checked Exception,继承Exception类
(3)如果异常是Unchecked Exception,继承RuntimeException 类
(4)使用自定义异常时,尽量使用jdk已有的异常类。

4.读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)

public class Main201521123045 {
    private static Scanner in;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        try{
            Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
            while(in.hasNextLine()){
                String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
                Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
                lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
                try{
                    String a1 = lineScanner.next();//姓名
                    String a2 = lineScanner.next();//身份证号
                    String a3 = lineScanner.next();//性别
                    String a4 = lineScanner.next();//年龄
                    String a5 = lineScanner.next();//地址
                    while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
                        a5 += lineScanner.next();
                    }
                    System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
                    try {
                        if (a1.isEmpty())
                            throw new Exception("姓名为空");
                        if (a2.isEmpty())
                            throw new Exception("ID为空");
                        if (a2.length()!=18) {
                            throw new Exception("ID错误");
                        }
                        if (a3.isEmpty())
                            throw new Exception("性别为空");
                        if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女")) 
                            throw new Exception("性别格式错误");
                        if (a4.isEmpty())
                            throw new Exception("年龄为空");
                        if (a5.isEmpty())
                            throw new Exception("地址为空");
                    } catch (Exception e) {
                        System.out.println(e);
                    }
                }catch(Exception e){
                    System.out.println(e);
                }
            }
            
        }catch(FileNotFoundException e){
            System.out.println(e);
        }finally{
            if(in!=null){
                try{
                    in.close();
                }catch(NullPointerException e){
                    System.out.println(e);
                }
            }
        }
    }

}

 

5.学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
步骤:
1.设置断点
2.启动调试
3.使用F5F6F7快捷键调试
4.查看状态值

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
答:
F5(step into):跳入某个函数内部
F6(step over):跳过某个函数
F7(step return):返回上一步执行的方法

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
答:使用System.out.printfln输出结果值,判断是否为正确的结果。

6.题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

    new Thread(
            () -> {
            System.out.println(mainThreadName);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
            }
    ).start(); 

6.4 实验总结
答:3-1:设置t1为守护线程即可。
3-2:先执行t1.start(),在用t1.join()确认其结束
4-1:继承Thread类,改写run()方法来创建线程。
4-2:先定义实现Runnable接口的类和它的run()方法,然后将这个类的实例作为Thread的构造方法的参数,创建Thread类的实例。
4-3:重写Runnable()的run()方法。

7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
答:BallRunnable类支持多线程,实现了Runnable接口,它让生成的小球实现了move的效果。

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:一是小球的移动,二是获取小球的位置。

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:一是添加小球,而是画小球。

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
答:点击addButton按钮后会添加一个小球,然后就启动了新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
答:建立一个JFrame窗口,添加start和close按钮,按start按钮会调用函数addBall(),会有小球出现在界面中移动,close按钮退出系统。

 

posted @ 2017-04-29 20:33  郑子熙  阅读(130)  评论(0编辑  收藏  举报