[BZOJ4776] [Usaco2017 Open]Modern Art(差分 + 思维?)
可以预处理出每种颜色的上下左右的位置,这样就框出来了一个个矩形,代表每种颜色分别涂了哪里。
然后用二维的差分。
就可以求出来每个位置至少涂了几次,如果 > 1 的话,就肯定不是先涂的,
如果是1的话,并且不是只有一种颜色,那么也有可能是先涂的,
如果只有一种颜色,并且 n != 1,那么一定不是先涂的,如果 n == 1,也就只有一种颜色了,那么它就是先涂的
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #define N 1011 using namespace std; int n, cnt, ans; int a[N][N], b[N][N], u[N * N], d[N * N], l[N * N], r[N * N]; bool vis[N * N]; inline int read() { int x = 0, f = 1; char ch = getchar(); for(; !isdigit(ch); ch = getchar()) if(ch == '-') f = -1; for(; isdigit(ch); ch = getchar()) x = (x << 1) + (x << 3) + ch - '0'; return x * f; } int main() { int i, j, x; n = read(); memset(u, 127, sizeof(u)); memset(l, 127, sizeof(l)); for(i = 1; i <= n; i++) for(j = 1; j <= n; j++) { a[i][j] = read(); if(a[i][j]) { if(u[a[i][j]] >= 1e9) ++cnt; u[a[i][j]] = min(u[a[i][j]], i); d[a[i][j]] = max(d[a[i][j]], i); l[a[i][j]] = min(l[a[i][j]], j); r[a[i][j]] = max(r[a[i][j]], j); } } for(i = 1; i <= n * n; i++) if(u[i] <= 1e9) { b[u[i]][l[i]]++; b[d[i] + 1][l[i]]--; b[u[i]][r[i] + 1]--; b[d[i] + 1][r[i] + 1]++; } for(i = 1; i <= n; i++) for(j = 1; j <= n; j++) { b[i][j] += b[i - 1][j] + b[i][j - 1] - b[i - 1][j - 1]; if(a[i][j] && b[i][j] > 1) vis[a[i][j]] = 1; } for(i = 1; i <= n * n; i++) if(!vis[i]) ans++; if(cnt == 1 && n != 1) ans--; printf("%d\n", ans); return 0; }