摘要:
水一个公司的外链http://www.magi4u.com我们主要是做一个智能家居的超级app,可以在同一个app中控制大部分品牌的设备,方便用户操作另外还有更多好玩的东西加进去 阅读全文
摘要:
原因是 系统使用的是 /usr/bin/adb,删除掉,在/usr/local/bin/ 目录下创建一个软链接到 sdk中的 adb,就可以被Eclipse识别到了,AS也一样然后执行sudo adb kill-serversudo adb start-server就可以了 阅读全文
摘要:
当项目转到 AS后,发现AS虽然有很多优势,比如语言编辑,自动补全提示,等等,但是还感觉没有Eclipse好用,想要在Eclipse下编辑项目,怎么办?可以使用 Ubuntu的 文件引用功能, ln -s新建一个空白的Eclipse工程,分别引用以下文件:AndroidManifest.xmllib... 阅读全文
摘要:
当项目转到 AS后,发现AS虽然有很多优势,比如语言编辑,自动补全提示,等等,但是还感觉没有Eclipse好用,想要在Eclipse下编辑项目,怎么办?可以使用 Ubuntu的 文件引用功能, ln -s新建一个空白的Eclipse工程,分别引用以下文件:AndroidManifest.xmllib... 阅读全文
摘要:
自己的macbookPro 只有128G的硬盘,存储空间经常不足,终于找到了个大文件,,/Users/usrname/Library/Containers/com.tencent.qq/Data/Library/Application Support/QQ/在这个目录下面竟然藏着一个8G大小的 in... 阅读全文
摘要:
好像听过别人说这个电视,昨天在陈琰的电脑上看到了,到现在,在这一天的时间里,我看到了这个故事开始,结束,它让我思考生命,不是童话,是真实的例子,所喜欢的终将离去,平常的事情变得遥不可及,又或者当疾病降临在我至亲的人身上,我该如何选择,我还没有能力去面对,我所浪费的今天,正是无数人渴望的明天无他,热爱生活,我将认真的对待生活中的一切,面朝大海,春暖花开,祝福我吧,也祝福大家,愿你们生活在永远有阳光的地方, 阅读全文
摘要:
这一年过的那个悲催啊,有种要腐朽的感觉,,最近有来了点感觉,想要搞搞游戏,所以先在mac上把ogre的Demo跑起来,和官网的流程几乎一样,不要下载pre-build 这样的下载下了一堆问题,还是下载源码自己编译方便首先下载 源代码 扩展包(Dependen。。)扩展包放在源码的目录下 然后终端下记得 先安装brew 然后 brew install cmake brew install glib (这个官网没有提到) 剩下就没有什么问题了,和官网的流程一样, 不过我有一些demo提示显卡不支持,无法运行。 阅读全文
摘要:
最近再看代码大全...神书啊...我太喜欢了工作两年多了,一直频出各种bug,一直想找本好书看看 有木有,找不到有木有,,好吧 浓重推荐代码大全,可以当作小说看,就是页数有点多...网上能下载到160M的那个pdf ...各位自己百度了看到后来,就后悔为什么没早看到这本书呢,好书,不过有好多不懂,或者没碰到过的情况读书笔记:代码大全中描述的两个场景让我有点困惑,1. 他说到 控制循环语句的条件要放在循环的头部, 又说道 如果循环条件有两个初始化的时候,应该保留循环中的那个, while(true) 这两个会不会冲突.2.他说把正确的操作放在if 里面 错误 放在else中. 然后又说 如... 阅读全文
摘要:
坑爹啊,用了2天时间搭环境,虽然一直在玩。。。开发的人能写个完整入门的环境搭建教程吗1. 准备工作首先在终端下下载一些东西http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Prerequisites?tikiversion=Linux按照这个教程下载需要准备的环境2. 下载源码并编译http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=CMake+Quick+Start+Guide&tikiversion=Linux执行完毕后可以在build目录的bin文件夹下 看到 sample的示例,可以直接运行 到这里第一步暂时完成3. 阅读全文
摘要:
普通环境搭建:需要下载ndk,sdk ,adt,cdt, cocos2d-xgit 地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x创建所有平台的工程:cocos2d-x/tools/project-creator/create_project.py首先运行 $cocos2d/tools/project-creator/create_project.py 这个文件,根据提示输入相关信息 可以再 ¥cocos2d/project/目录下面创建一个新的工程如果要开发android工程,需要再android工程的jni目录中编辑 Application.mk 这个文件, 阅读全文