摘要: WebRTC支持 报错:Webcam Error navigator.mediadevices.getusermedia not present in your browser 解决办法: // 重新WebChromeClient public class MWebChromeClient exte 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:26 zhen-Android 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Nginx支持HTTPS Nginx-HTTPS SSL证书安装 S1.安装OpenSSL http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html S2.设置环境变量 变量名:OPENSSL_HOME 变量值:D:\OpenSSL-Win64\bin; Path 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:24 zhen-Android 阅读(415) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 帧率调试支持 stats.js提供了一个简单的信息框,可帮助监控代码的运行性能。 // stats.js添加到AR.js // 创建stats并添加到dom var stats = new Stats(); document.body.appendChild( stats.dom ); // 执行渲 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:22 zhen-Android 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手机端显示不清晰问题 设置THREE.WebGLRenderer参数优化,window.devicePixelRatio手机端的值较大,会导致性能问题。renderer.setPixelRatio设置的值调节到合适即可。 // 调整显示效果 renderer.setPixelRatio(window 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:20 zhen-Android 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支持2渲染器 代码参考 https://threejs.org/docs/#examples/renderers/CSS3DRenderer // CSS3Drenderer cssScene = new THREE.Scene(); cssScene.add(camera); cssRendere 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:18 zhen-Android 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 支持2个marker跟踪 代码参考 ARjs/three.js/examples/measure-it.html // 支持追踪两个目标 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:17 zhen-Android 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图片匹配方式 加载一张图片作为识别的pattern marker。 代码 AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/patternmarker-from-image.html修改代码 //从图片加载匹配模式 // load image and 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:15 zhen-Android 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建自定义Marker AR.js Marker Training 上传一张识别图片,然后下载Marker和及图片。 代码 ARjs/three.js/examples/mobile-performance.html 修改代码 // 修改ArMarkerControls Marker路径 let m 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:13 zhen-Android 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AR.js特性介绍 非常快:即使在旧手机上它也能高效运行 基于Web:这是一个纯Web解决方案,因此无需安装。 完整的javascript基于three.js + jsartoolkit5 开源:它是完全开源的,免费 标准:适用于任何带有webGL和webRTC的手机 AR.js主要基于两个开源项目 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:10 zhen-Android 阅读(1667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AR.js资源 官方资源 https://github.com/jeromeetienne/AR.js Marker-generator AR-Code Generator 例子 https://github.com/stemkoski/AR-Examples 关联项目 AR.js核心部分 http 阅读全文
posted @ 2019-06-16 20:08 zhen-Android 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AR SDK&开源项目 AR 开源项目 ARToolKit https://github.com/artoolkit AR.js https://github.com/jeromeetienne/AR.js ARCore https://github.com/google-ar/arcore-and 阅读全文
posted @ 2019-06-16 18:30 zhen-Android 阅读(922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR 阅读全文
posted @ 2019-06-16 18:29 zhen-Android 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全景 开源项目 基于threejs https://threejs.org/ 全景方案 Krpano https://krpano.com/ http://www.krpano100.com/ krpano v1.19 使用项目:http://www.cnquanjing.com/ 百度全景 htt 阅读全文
posted @ 2019-06-16 16:36 zhen-Android 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。 全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制作出来的模拟现实的场景,代表有虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机 阅读全文
posted @ 2019-06-16 16:34 zhen-Android 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑