Fragment总结
/*---------------------------------------- *-描述--Fragment例题总结. *-描述--S1.Fragment的生命周期 * ---Fragment的相关内容 * 1.个Fragment 必须总是被嵌入到一个Activity 中,它的生命周期直接依赖于宿主Activity生命周期 * 2.要创建一个Fragment 必须创建一个Fragment 的子类,或者继承自另一个已经存在的Fragment的子类 * 并重写 onCreate()、onCreateView()、onPause()等相关方法 * * ---Fragment的相关方法及属性 * onCreate() //创建Fragment时被创建。该方法只会被回调一次 * onCreateView() //每次创建、绘制该Fragment的View组件时回调该方法,Fragment会调用该方法返回的View对象 * onPause() //暂停Fragment时回调该方法,指示用户会离开这个Fragment * onAttach() 当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次 * onActivityCreated() 当Fragment所在的Activity被启动完成后回调该方法。当Activity * 的onCreate()方法之后调用该方法 * onStart() 启动Fragment时被回调 * onResume() 恢复Fragment时回调该方法,在onStart()方法后一定会回调该方法 * onStop() 停止Fragment时被回调 * onDestroyView() 销毁该Fragment所包含的View组件时调用 * onDestroy() 销毁Fragment时被回调 * onDetach() 将该Fragment从Activity中删除、替换完成时回调该方法,在onDestroy() * 方法后一定会回调onDetach()方法 * * ---Fragment的11个生命周期 * 静态添加的Fragment创建时:onAttach() => onCreate() => onCreateView() => onStart() => onResume() * 失去焦点:onPause() => onStop() * 重新获取焦点:onStart() => onResume() * 退出:onPause() => onStop() => onDestroyView() => onDestroy() => onDetach() * onActivityCreated()静态添加初始化时调用 * new XXXFragment()时并不执生命周期,而是在提交(.commit())后才走相应的生命周期方法 * * ---静态创建的Fragment与Activity生命周期之间的关系 * 创建时: * F-onAttach() => F-onCreate() => F-onCreateView() => A-onCreate() => F-onActivityCreated() * => F-onStart() => A-onStart() => A-onResume() => onResume() * 暂停: * F-onPause() => A-onPause() => F-onStop() => A-onStop() * 重入: * F-onStart() => A-onStart() => A-onResume() => onResume() * 退出: * F-onPause() => A-onPause() => F-onStop() => A-onStop() => F-onDestroyView() => F-onDestroy() * => F-onDetach() => A-onDestroy() * --其他 * 跳转到下一个活动:onPause() => onStop() 回来:onStart() => onResume() *-描述--S2.静态Fragment的创建 * 1.定义类继承Fragment 重写一些方法,绑定布局 * 2.将Fragment加入到Activity的布局中( <fragment/> ) * 在Xml了里面配置Fragment,当作一个控件来使用 * *-描述--S3.动态Fragment的创建 * 1.定义类继承Fragment * 2.在activity中添加Fragment * 1.获得碎片管理器 * 2.通过管理器得到一个操作碎片的事务 * 3.通过碎片事物操作碎片 * *-描述--S4.Fragment的传值 * ---Fragment与Activity之间的传值 * 方式一:拿到对方的对象 * 如Activity拿到Fragment的对象 getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("fragment1_tag") * 反过来getActivity() * 方式二:Activity传递给Fragment * .setArguments(bundle)、getArguments() * 方式三:Fragment传递给Activity * 接口回调方式 * * ---Fragment之间的传值 * 方式一:拿到对方的对象。获得Activity对象,通过Activity对象获得FragmentManager, 拿到Fragment的对象 * Fragment之间通过拿到对方的对象的方式传值,易发生空指针异常的问题。使用时要明确对应的生命周期方 * 法,避免未创建时去获取了空引用引发空指针异常。当同时加载多个Fragment时,获取对方的引用应放在 * onActivityCreated()中,这时碎片已创建,获取到的引用才不会为空 * 方式二:接口回调的方式 * *-描述--S5.Fragment性能优化 * *-描述--B1.None. *---------------------------------------------------------------------------*/