3D开发-AR.js 调试支持
帧率调试支持
stats.js提供了一个简单的信息框,可帮助监控代码的运行性能。
// stats.js添加到AR.js // 创建stats并添加到dom var stats = new Stats(); document.body.appendChild( stats.dom ); // 执行渲染时更新 stats.update(); |
artoolkit调试开启
ArToolkitContext初始化时,debug = true开启调试特性
// stats.js添加到AR.js // create atToolkitContext arToolkitContext = new THREEx.ArToolkitContext({ cameraParametersUrl: '../../res/arjs/data/camera_para.dat', detectionMode: 'mono', debug: true, }); |
支持打印当前匹配率
// ARjs/res/js/threex/threex-armarkercontrols.js var curMatchValue = 0; arController.addEventListener('getMarker', function(event){ curMatchValue = event.data.marker.cfPatt; // debug.js function printMatchValue() { setInterval(function () { console.log("ARjs match: " + curMatchValue) curMatchValue = 0 },1000) } |
坐标调试支持
使用THREE.AxesHelper,添加到ar渲染空间根节点
// 支持坐标调试:红-X轴,绿-Y轴,蓝-Z轴 var axesHelper = new THREE.AxesHelper( 2 ); smoothedRoot.add( axesHelper ); |