摘要:
# 生成缩略图 无可用单个命令支持# 生成截图 # 只截取一帧 ffmpeg -ss 00:05:00.00 -i "ii.mkv" -frames:v 1 -s 1920x1080 -f image2 image-%3d.png # 每100秒截取一帧(慢) ffmpeg -i "ii.mkv" 阅读全文
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Video Encode and Decode GPU Support Matrix NVENC - Encoding BOARD FAMILY CHIP NVENCGenerationDesktop/Mobile# OFCHIPS# OFNVENC/CHIPTotal# ofNVENCMax # 阅读全文
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How many files can I put in a directory? 我在一个目录中保存了多少文件有关系吗?如果是这样,一个目录中有多少文件太多,那么拥有太多文件会产生什么影响?(这在Linux服务器上。) 背景:我有一个相册网站,上传的每一张图片都被重命名为一个8位的ID(比如,a58 阅读全文
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WebRTC支持 报错:Webcam Error navigator.mediadevices.getusermedia not present in your browser 解决办法: // 重新WebChromeClient public class MWebChromeClient exte 阅读全文
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Nginx支持HTTPS Nginx-HTTPS SSL证书安装 S1.安装OpenSSL http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html S2.设置环境变量 变量名:OPENSSL_HOME 变量值:D:\OpenSSL-Win64\bin; Path 阅读全文
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帧率调试支持 stats.js提供了一个简单的信息框,可帮助监控代码的运行性能。 // stats.js添加到AR.js // 创建stats并添加到dom var stats = new Stats(); document.body.appendChild( stats.dom ); // 执行渲 阅读全文
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手机端显示不清晰问题 设置THREE.WebGLRenderer参数优化,window.devicePixelRatio手机端的值较大,会导致性能问题。renderer.setPixelRatio设置的值调节到合适即可。 // 调整显示效果 renderer.setPixelRatio(window 阅读全文
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支持2渲染器 代码参考 https://threejs.org/docs/#examples/renderers/CSS3DRenderer // CSS3Drenderer cssScene = new THREE.Scene(); cssScene.add(camera); cssRendere 阅读全文
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支持2个marker跟踪 代码参考 ARjs/three.js/examples/measure-it.html // 支持追踪两个目标 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 阅读全文
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图片匹配方式 加载一张图片作为识别的pattern marker。 代码 AR.js/three.js/examples/marker-training/examples/patternmarker-from-image.html修改代码 //从图片加载匹配模式 // load image and 阅读全文