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摘要: DELIMITER $$ USE `deshangshidai`$$ DROP FUNCTION IF EXISTS `STRCMP_MY_VERSION`$$ CREATE DEFINER=`root`@`%` FUNCTION `STRCMP_MY_VERSION`(_x VARCHAR(20), _y VARCHAR(20)) RETURNS INT(11) BEGIN DECLAR... 阅读全文
posted @ 2019-04-09 18:27 龙宇在天 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Iterator模式也叫迭代模式,是行为模式之一,它把对容器中包含的内部对象的访问委让给外部类,使用Iterator(遍历)按顺序进行遍历访问的设计模式。 2. 阅读全文
posted @ 2019-04-01 11:18 龙宇在天 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2019-03-28 14:31 龙宇在天 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.我曹小强,今年35岁,我对人真诚,我热爱生活,我努力工作,我一直想要有一个家,但现在我还没有,这也就是我的现实,我得面对这个现实, 但是我相信,在这个世界上的某一个角落,肯定还有另外一个人,她也在等着我,她也在寻找我,为了她,我要更加热爱生活,我要每天都健健康康的,快快乐乐 的,我要努力工作,拼 阅读全文
posted @ 2019-03-21 10:37 龙宇在天 阅读(835) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: eclipse快捷键大全 阅读全文
posted @ 2019-03-16 11:39 龙宇在天 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Eclipse创建Maven项目 阅读全文
posted @ 2019-01-25 18:26 龙宇在天 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其它关联对象,自动刷新对象状态。 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持同步状态。 2.观察者模式的角色和职责 Subject(被观察者)--被观察的对 阅读全文
posted @ 2018-12-28 15:59 龙宇在天 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Mediator模式也叫中介者模式,是由GOF提出的23种软件设计模式中的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。 2.中介者模 阅读全文
posted @ 2018-12-26 15:18 龙宇在天 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Command模式也叫命令模式,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。 2.命令模式的应用场景 在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是: 创建目标对象实例 设置调用参数 调用目标对象的方法 阅读全文
posted @ 2018-12-25 11:59 龙宇在天 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义 Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为。 2.模板方法的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: 具有统一的操作步骤或操 阅读全文
posted @ 2018-12-24 15:42 龙宇在天 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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