第十三讲、装饰器模式
1.定义
装饰(Decorator)模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。
2.结构
3.装饰模式的角色和职责
- 抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口。
- 具体组件角色:为抽象组件的实现类。
- 抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口。
- 具体装饰角色:为抽象装饰角色的实现类,负责具体的装饰。
4.代码演示
package test.com.decorator; /* * 抽象组件角色 component--装饰类的父接口 */ public interface Car { public void show(); }
package test.com.decorator; /* * 具体组件角色concreteComponent--抽象组件的实现类(封装公共的功能) */ public class RunCar implements Car { @Override public void show() { this.run(); } public void run() { System.out.println("车可以跑"); } }
package test.com.decorator; /* * 抽象装饰角色decorator--包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口 */ public abstract class CarDecorator implements Car{ private Car car; public CarDecorator(Car car) { this.car = car; } public Car getCar() { return car; } public void setCar(Car car) { this.car = car; } public abstract void show(); }
package test.com.decorator; /* * 具体装饰角色concreteDecoratorC--抽象装饰角色的实现类,负责具体的装饰 */ public class RunCarDecorator extends CarDecorator { public RunCarDecorator(Car car) { super(car); } @Override public void show() { this.getCar().show(); } }
package test.com.decorator; /* * 具体装饰角色concreteDecoratorA--抽象装饰角色的实现类,负责具体的装饰 */ public class FlyCarDecorator extends CarDecorator { public FlyCarDecorator(Car car) { super(car); } @Override public void show() { this.getCar().show(); this.fly(); } public void fly() { System.out.println("车可以飞"); } }
package test.com.decorator; /* * 具体装饰角色concreteDecoratorB--抽象装饰角色的实现类,负责具体的装饰 */ public class SwimCarDecorator extends CarDecorator { public SwimCarDecorator(Car car) { super(car); } @Override public void show() { this.getCar().show(); this.swim(); } public void swim() { System.out.println("车可以游"); } }
package test.com.decorator; /* * 测试类 */ public class Main { public static void main(String[] args) { Car car = new RunCar(); Car car1 = new RunCarDecorator(car); car1.show(); System.out.println("*****************"); Car car2 = new FlyCarDecorator(car); car2.show(); System.out.println("*****************"); Car car3 = new SwimCarDecorator(car); car3.show(); System.out.println("*****************"); Car car4 = new SwimCarDecorator(car2); car4.show(); } }