摘要:
C#基础1 C#中数据类型的分类:(1)值类型:它存储在内存的堆栈中,表示实际数据。包括:基本数据类型(字符串除外)、结构、枚举。(2)引用类型:它存储在内存的堆中,表示对象地址。包括:字符串、数组、类、接口、委托。2 C#声明常量的声明方式:(1)静态常量(const):<访问修饰符> 数据类型 常量名称=常量值(2)动态常量(readonly): 静态常量(const) 动态常量... 阅读全文
摘要:
一、事务概念 事务是一种机制、是一种操作序列,它包含了一组数据库操作命令,这组命令要么全部执行,要么全部不执行。因此事务是一个不可分割的工作逻辑单元。在数据库系统上执行并发操作时事务是作为最小的控制单元来使用的。这特别适用于多用户同时操作的数据通信系统。例如:订票、银行、保险公司以及证券交易系统等。二、事务属性事务4大属性:1 原子性(Atomicity):事务是一个完整的操作。2 一致性(Con... 阅读全文
摘要:
.NET Framework 类库提供对系统功能的访问,且被设计为构建 .NET Framework 应用程序、组件和控件的基础。下面几部分描述了 .NET Framework 类库中提供的许多命名空间。要浏览整个 .NET Framework 3.0 类库,请参见类库。基础编程命名空间System – 包含定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、属性及处理异常的类和基类。... 阅读全文
摘要:
NET Framework 类库是一个由 Microsoft .NET Framework SDK 中包含的类、接口和值类型组成的库。该库提供对系统功能的访问,是建立 .NET Framework 应用程序、组件和控件的基础。ITPUB个人空间#u)W#q{mu0f:k d(t)dITPUB个人空间{U"C.[.^^ .NET Framework 类库提供下列命名空间:(e8GoM... 阅读全文
摘要:
CTS(通用类别),比如:Int32、Boolean、Char等等,最基础的Object也在此。Console:不用多说了吧,都知道它的作用。Math:数学公式类。Enviroment:获得环境信息,可以用来获得当前exe的路径,以及命令行参数等等。GC:垃圾回收机制。Random:随机数。System的下一级命名空间:1、Collections:集合框架,如 Hashtable、List、Que... 阅读全文
摘要:
一、C#预处理器指令 在C#编程过程中,如果文件中的代码太长那么就不便于阅读,为此,采用C#预处理器指令#region来处理代码。#region是C#预处理器指令。#region是一个分块预处理命令,它主要是用于编辑器代码的分块,在编译时会被自动删除。 #region使程序员可以在使用VisualStudio代码编辑器的大纲显示功能时指定可展开或折叠的代码。使用#region和#endre... 阅读全文