go学习笔记

Go常量

可以是 数值型(整型,浮点型,复数型),布尔型,字符串

通过const 关键字定义,可以限定常量类型,但不是必需。

const PI float64 = 3.141592653

 也可以不指定类型

const v = 1

也可以是表达式(常量值可以是一个在编译期运算的表达试)

const mask = 1<<3

但不可以是在执行期间才知道结果的表达式

const Home = os.GetEvn("Home")

 

三个预定义常量

true,false,iota

特殊形式

const (

  v1 = true

  v2 = false

)

 

Go变量

变量声明

 var 变量名  类型

变量初始化

var 变量名   类型  = 值

变量赋值

var 变量名  类型

变量名 = 值

 

Go语言提供了 多重赋值的特性

i,j = j,i

 

匿名变量(对于不重要的返回值,可以用 _  这个匿名变量接收)

_, a = getResult()

也有特殊形式

 

 

类型

枚举,就是一系列确定的常量

 

基础类型

布尔类型

var is_up bool;

 

整型 int8, byte, int16, int, uint, uintptr等

不通类型不可以比较

 

浮点型 float32,float64

a = 1.0 (a是float64型)

 

复数类型 complex64 complex128

由俩个浮点数表示,一个实部,一个虚部

complex(实部,虚部)

real(复数变量)

imag(复数变量)

 

字符串型 string

var str string = "xyz"  (定界符 一定是双引号)

 

字符类型 rune

在Go语言里支持俩个字符类型 byte (uint8的别名) ,另外一个是rune

php里  chr(), ord()

 

错误类型 error

 

符合类型

指针(pointer)

数组(array)

var a [10]int

 

切片(slice)

字典(map)

通道(chan)

结构体(struct)

接口(interface)

 

posted on 2019-12-22 13:17  zhco  阅读(140)  评论(0编辑  收藏  举报

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