Info.plist和pch文件的作用,UIApplication,iOS程序的启动过程,AppDelegate 方法解释,UIWindow,生命周期方法
Info.plist常见的设置
建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个“project名-Info.plist”的文件,该文件对project做一些执行期的配置,很重要。不能删除
注:在旧版本号Xcode创建的project中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”
项目中其它Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错觉得是传说中很重要的“Info.plist”
项目中另一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
Info.plist常见属性
Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,假设超出,将被显示缩写名称
Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png
Bundle version(CFBundleVersion)-应用程序的版本号号,每次往App Store上公布一个新版本号时。须要添加这个版本号号
Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称
Bundle identifier(CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识。部署到真机时用到
pch文件
项目的Supporting files目录以下有个“project名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件
pch头文件的内容能被项目中的其它全部源文件共享和訪问
一般在pch文件里定义一些全局的宏
在pch文件里加入下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就能够在公布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)
#ifdef DEBUG
#define Log(...) NSLog(__VA_ARGS__)
#else
#define Log(...)
#endif
UIApplication
UIApplication对象是应用程序的象征
每个应用都有自己的UIApplication对象,并且是单例的
通过[UIApplication sharedApplication]能够获得这个单例对象
UIApplication *appDelgate = [UIApplication sharedApplication];
UIApplication *appDelegate1 = [UIApplication sharedApplication];
// UIApplication *appDelegate2 = [[UIApplication alloc] init]; //会出错。
NSLog(@"%p - %p", appDelgate, appDelegate1); // 打印显示同一个地址
一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
如:
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber = 998; // 设置应用程序图标上的数字
app.networkActivityIndicatorVisible = YES; // 设置状态栏的联网动画
// 设置状态栏的样式
// app.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent; // 与以下方法的差别在于,不可设置动画。
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
// 设置状态栏是否隐藏
app.statusBarHidden = YES; // 与以下方法的差别在于,不可设置动画。
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"];
[app openURL:url];
注:iOS7中 假设想利用UIApplication来管理状态栏。首先得改动Info.plist的设置
在iOS7中,默认情况下。状态栏都是由UIViewController管理的。UIViewController实现下列方法就能够轻松管理状态栏的可见性和样式
状态栏的样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性
-(BOOL)prefersStatusBarHidden;
openURL
- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;
openURL:方法的部分功能有
打电话 ,发短信,发邮件,打开一个网页资源
// 打电话
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
// 发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
// 发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
// 打开一个网页资源
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
iOS程序的启动过程
UIApplication和delegate
delegate可处理的事件包含:
应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
系统事件(如来电)
内存警告
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数
int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString * __nullable principalClassName, NSString * __nullable delegateClassName);
argc 传入了几个參数
argv 传入參数的值
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。
假设为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类。该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
AppDelegate 方法解释
// 当应用程序启动完成的时候就会调用(系统自己主动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
return YES;
}
// 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
}
// 又一次获取焦点(能够和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
}
// 应用程序进入后台的时候调用
// 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
}
// 应用程序即将进入前台的时候调用
// 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
}
// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
// 注意:假设应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
}
// 应用程序接收到内存警告的时候就会调用
// 一般在该方法中释放掉不须要的内存
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
{
}
UIWindow
UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中仅仅会有一个UIWindow
iOS程序启动完成后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view加入到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,全然是由于它有UIWindow
也就说。没有UIWindow,就看不见不论什么UI界面
创建UIWindow对象和设置window根视图控制器的代码例如以下:
// 程序启动完成之后就会调用一次。(AppDelegate中的方法)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
//创建window
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
//创建视图控制器
RootViewController *rootVC = [[RootViewController alloc] init];
//指定window的根视图控制器
self.window.rootViewController = rootVC;
//让window成为主窗体并且可视
[self.window makeKeyAndVisible];
}
UIWindow的获得
// 获取应用程序的主窗体
NSLog(@"%@", [UIApplication sharedApplication].keyWindow);
// 获得某个UIView所在的UIWindow
view.window
注:用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,并且程序中每个时刻仅仅能有一个UIWindow是keyWindow。假设某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是由于这个UIWindow不是keyWindow(特别是IOS7之前)
四大对象关系图
生命周期方法