【Java】事件驱动模型和观察者模式
你有一件事情,做这件事情的过程包含了许多职责单一的子过程。这样的情况及其常见。当这些子过程有如下特点时,我们应该考虑设计一种合适的框架,让框架来完成一些业务无关的事情,从而使得各个子过程的开发可以专注于自己的业务。
- 这些子过程有一定的执行次序;
- 这些子过程之间需要较灵活的跳转;
- 这些子过程也许需要围绕同一个上下文做操作;
此时可以考虑使用事件驱动的方式来组织这些子过程,此时这些子过程可以被称之为事件处理器(或监听器),而将事件处理器组织起来的管理者,叫做事件中心。最显而易见的实现方式,是观察者模式,或者监听者模式。作为一个例子,考虑一个消息转发系统,它从上游接收消息,然后转发给正确的下游用户。整个过程可以拆分为消息解析、消息存储、消息发送等步骤。
事件Event
首先定义事件Event。事件将作为一个基本元素,在处理器和事件中心之间建立其连线。这里为了能够统一处理异常。以及针对异常打出日志,除了业务相关的事件,还增加了异常事件和日志事件。当然相应的也应该新增与之对应的事件处理器。
1 package me.test.eventcenter; 2 3 /** 4 * Created by chng on 2015/12/18. 5 */ 6 public class EventName { 7 8 private final String name; 9 public EventName(String name) { 10 this.name = name; 11 } 12 13 public static EventName msg_received = new EventName("msg_received"); 14 public static EventName msg_resolved = new EventName("msg_resolved"); 15 public static EventName msg_stored = new EventName("msg_stored"); 16 public static EventName msg_pushed = new EventName("msg_pushed"); 17 public static EventName exception_occured = new EventName("exception_occured"); 18 public static EventName end_and_log = new EventName("end_and_log"); 19 20 public String getName() { 21 return name; 22 } 23 }
事件处理器 EventHandler
随后,定义一个简单的事件处理器的抽象类,其中包含一个单例的事件中心,每个处理器通过持有这个事件中心来执行注册自己(即订阅一个事件)和呼起下一个事件的操作。
package me.test.eventcenter.handler; import me.test.eventcenter.EventCenter; import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; import javax.annotation.Resource; /** * Created by chng on 2015/12/18. */ public abstract class EventHandler implements InitializingBean { @Resource EventCenter eventCenter; public abstract void handle(Object ... param); }
事件中心 EventCenter
有了事件和事件处理器,接下来定义一个事件中心,将二者粘起来。
package me.test.eventcenter; import com.google.common.collect.Lists; import com.google.common.collect.Maps; import me.test.eventcenter.handler.EventHandler; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.CollectionUtils; import java.util.List; import java.util.Map; /** * Created by chng on 2015/12/18. */ @Component public class EventCenter { private Map<EventName, List<EventHandler>> regTable = Maps.newHashMap(); /** * 向事件中心广播一个时间,驱使事件中心执行该事件的处理器 * @param eventName * @param param */ public void fire(EventName eventName, Object ... param) { System.out.println(eventName.getName()); List<EventHandler> handlerList = regTable.get(eventName); if(CollectionUtils.isEmpty(handlerList)) { // log return; } for(EventHandler handler: handlerList) { try { handler.handle(param); } catch (Exception e) { fire(EventName.exception_occured, e); } } } /** * 将自己注册为事件中心的某个事件的处理器 * @param eventName * @param handler */ public void register(EventName eventName, EventHandler handler) { List<EventHandler> handlerList = regTable.get(eventName); if(null == handlerList) { handlerList = Lists.newLinkedList(); } handlerList.add(handler); regTable.put(eventName, handlerList); } }
在事件中心中,事件和处理器之间的关系表示为一个HashMap,每个事件可以被多个处理器监听,而一个处理器只能监听一个事件(这样的关系并非是固定的,也可在运行时动态地改变)。当呼起一个事件时,事件中心找到该事件的监听者,逐个调用他们的处理方法。将各子模块的执行集中在这里管理,还有两个额外的好处:
1 如果发生异常,则呼起异常处理器。这样,一旦业务模块发生了不得不终止整个过程的时候,不需要自己写try/catch子句,而只需要将异常往上抛,直到抛给框架层,由它来做这些统一的事情。然而这并不意味着各业务模块彻彻底底地摆脱了难看的try/catch/finally,运行时发生的异常被catch后,并非都可以直接END,何去何从仍然视情况而定,直接将异常吞掉也未尝不可能。
2 打日志的活儿交给EventCenter就好了,没人比它更清楚当前执行到了哪一步。而各子模块里面,可以省去许多散布在各处的日志语句。对于散弹式日志的问题,解决方法不止一种,AOP也是个不错的选择。
测试
为了让整个过程跑起来,我们只需要发起一个初始的事件,将所有的事件处理器都依次驱动起来:
/** * Created by OurEDA on 2015/12/18. */ public class TestEventCenter extends BaseTest { @Resource EventCenter eventCenter; @Test public void test() { RawMessage rawMessage = new RawMessage("NotifyType: amq"); rawMessage.setType(RawMessage.MessageType.amq); eventCenter.fire(EventName.msg_received, notify); } }
以测试通过为目标,我们开始定义一系列的EventHandler,并将这些Handler注册到合适的事件上。例如一个消息解析的Handler,对msg_receive事件感兴趣,解析完成后将发起msg_store事件,那么:
package me.test.eventcenter.handler; import me.test.eventcenter.*; import me.test.messagedo.Message; import me.test.messagedo.RawMessage; import me.test.resolvers.MsgResolverList; import org.springframework.beans.factory.InitializingBean; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.annotation.Resource; /** * Created by chng on 2015/12/18. */ @Component public class MsgResolveHandler extends EventHandler implements InitializingBean { @Resource private MsgResolverList resolverList; @Override public void handle(Object... param) { /** * Resolver */ RawMessage rm = (RawMessage) param[0]; Message message = resolverList.resolve(rm); eventCenter.fire(EventName.msg_resolved, message); } public void afterPropertiesSet() throws Exception { eventCenter.register(EventName.msg_received, this); } }
可以看到,对象在初始阶段把自己(this)注册到了事件中心里。handler方法则只关心如何解析消息,不需要关系别的事情。针对不同类型的消息,解析器可以写成Map的形式,一种类型对应一个解析器;如果消息的分类比较复杂,还可以写成职责链的形式当然这都无关紧要,我们需要知道的是,这个模块只解析消息,与其他子模块之间是完全解耦的。
例如,一种可能的解析器组合体是这样的:
MsgResolver.java (interface)
package me.test.resolvers; import me.test.messagedo.Message; import me.test.messagedo.RawMessage; /** * Created by OurEDA on 2015/12/18. */ public interface MsgResolver { public boolean canResolve(RawMessage rm); public Message resolve(RawMessage rm); }
MsgResolverList.java
package me.test.resolvers; import me.test.messagedo.Message; import me.test.messagedo.RawMessage; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util.List; /** * Created by chng on 2015/12/18. */ @Component public class MsgResolverList implements MsgResolver{ //职责链 private List<MsgResolver> resolvers; public List<MsgResolver> getResolvers() { return resolvers; } public void setResolvers(List<MsgResolver> resolvers) { this.resolvers = resolvers; } public boolean canResolve(RawMessage rawMessage) { return true; } public Message resolve(RawMessage rawMessage) { for(MsgResolver resolver: resolvers) { if(resolver.canResolve(rawMessage)) { System.out.println("NotifyType: "+rawMessage.type); return resolver.resolve(rawMessage); } } return null; } }
不必额外打日志,用例的输出是这样的:
哪一步出了问题,出了什么问题,通通一目了然。
其他:
1 上下文 Context
各个处理器都围绕一个上下文做处理,此例为了体现通用性,上下文直接用Object表示。在实际的场景下,则需要一个统一的结构体。不同的Handler将对该统一上下文的不同内容感兴趣。
2 线程封闭 ThreadLocal
当有多个线程都在事件中心中进行周转时,还需要考虑线程安全问题,保证线程的调度不会对事件处理器的呼起次序造成干扰。因此整个事件中心和上下文,都需要做隔离。
3 反思
上面这种写法有两个明确的缺点:事件的注册操作写死在每个处理器的初始化代码中,一来缺乏灵活性,二来对于各Handler是如何组织起来的,没有一个统一而清晰的bigmap。